लैग और परफ़ॉर्मेंस के बारे में सवाल
TPS, पिंग, मेमोरी, और Minecraft सर्वर पर गिरावट के कारणों के बारे में छोटे जवाब।
13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
TPS क्या है और कितना होना चाहिए? टिक्स प्रति सेकंड, सामान्य मान 20 है — TPS।
क्या लैग मेमोरी की कमी है? आमतौर पर नहीं। मेमोरी OutOfMemoryError ठीक करती है, कम TPS नहीं — लैग के आम कारण।
सबसे पहले क्या कम करूँ? view-distance और simulation-distance — view-distance।
एक खिलाड़ी को लैग हो रहा है — क्या यह सर्वर की वजह से है? नहीं, यह उसके नेटवर्क या क्लाइंट की वजह से है: पिंग और TPS अलग-अलग चीज़ें हैं — पिंग।
कारण कैसे पता करूँ? प्रोफ़ाइलर की मदद से — Spark।
क्या स्टार्टअप फ़्लैग्स मदद करेंगे? बहुत कम, और सिर्फ़ तब जब गार्बेज कलेक्शन की समस्या हो — Aikar के फ़्लैग्स।
सर्वर हर कुछ मिनट में फ़्रीज़ हो जाता है। आमतौर पर गार्बेज कलेक्शन या शेड्यूल किए गए टास्क — लैग स्पाइक्स।
क्या दिन में एक बार रीस्टार्ट करना ज़रूरी है? यह बचाव के तौर पर मदद करता है — ऑटोमैटिक रीस्टार्ट।
मॉडेड सर्वर सेटअप धीमा है। ऑप्टिमाइज़ेशन मॉड्स के साथ प्रीजनरेशन — मॉडेड सर्वर को ऑप्टिमाइज़ करना।
