आपके सर्वर पर Bedrock ऐड-ऑन
ऐड-ऑन क्या हैं, वे मॉड से कैसे अलग हैं, नेटिव Bedrock सर्वर पर उन्हें कैसे इंस्टॉल करें, और Geyser के ज़रिए वे क्यों काम नहीं करते।
13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
ऐड-ऑन Bedrock में mob के व्यवहार, आइटम और नियमों को क्लाइंट में बदलाव किए बिना बदलने का आधिकारिक तरीका है।
ये कहाँ काम करते हैं
सिर्फ़ नेटिव Bedrock सर्वर पर: Nukkit, PocketMine, आधिकारिक Bedrock Dedicated Server — नेटिव Bedrock सर्वर।
ऐड-ऑन Geyser के ज़रिए काम नहीं करते: वहाँ वर्ल्ड को एक Java सर्वर संभालता है, जिसे इनके बारे में कुछ पता नहीं होता।
स्ट्रक्चर
behavior_packs/ behavior: mobs, items, rules
resource_packs/ appearance
पैक world_behavior_packs.json और world_resource_packs.json के ज़रिए वर्ल्ड से जुड़ते हैं।
आप क्या कर सकते हैं
- खिलाड़ी की तरफ़ मॉड के बिना नए आइटम और ब्लॉक।
- mob के attributes और व्यवहार में बदलाव।
- कस्टम रेसिपी और लूट टेबल।
- स्क्रिप्टेड मैकेनिक्स (Bedrock JavaScript API)।
यह मॉड की तुलना में Java datapacks के ज़्यादा करीब है — Datapacks।
सीमाएँ
- गेम वर्ज़न के साथ कम्पैटिबिलिटी सख़्त है: Minecraft अपडेट के बाद ऐड-ऑन को अक्सर ठीक करना पड़ता है।
- सर्वर पर स्क्रिप्ट का परफ़ॉर्मेंस नेटिव कोड से कम होता है।
- Bukkit प्लगइन अब भी नहीं हैं।
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