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होस्टिंग · Bedrock और क्रॉसप्ले

Bedrock खिलाड़ियों से लोड

Geyser के ज़रिए एक Bedrock खिलाड़ी सर्वर पर कितना लोड डालता है, इसे कैसे मापें, और बड़े मोबाइल ऑडियंस के लिए क्या कॉन्फ़िगर करें।

13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया

एक Bedrock खिलाड़ी सर्वर पर Java खिलाड़ी से ज़्यादा लोड डालता है: Geyser हर पैकेट के लिए प्रोटोकॉल का दोनों दिशाओं में अनुवाद करता है।

क्या-क्या लोड बढ़ाता है

  • चंक्स और एंटिटीज़ का अनुवाद।
  • इंटरफ़ेस का कन्वर्ज़न।
  • एक अलग UDP नेटवर्क स्टैक।

मोटा नियम: 20 Bedrock खिलाड़ी 25–30 Java खिलाड़ियों जैसा लोड देते हैं। बड़े मोबाइल ऑडियंस के साथ यह साफ़ महसूस होता है।

कैसे मापें

spark profiler start --timeout 300

रिपोर्ट में Geyser और नेटवर्क थ्रेड्स देखें — Spark।

क्या कॉन्फ़िगर करें

  • Bedrock के लिए view-distance अक्सर और कम कर सकते हैं: फ़ोन पर रेंडर डिस्टेंस वैसे भी कम होती है।
  • ज़रूरत न हो तो गैर-ज़रूरी passthrough डेटा (passthrough-*) बंद कर दें।
  • Geyser का max-players कुल लिमिट से अलग तय करें।
  • भारी इंटरफ़ेस और होलोग्राम से बचें: इनका कन्वर्ज़न ज़्यादा महंगा पड़ता है — Bedrock forms।

अलग सर्वर

बहुत बड़े मोबाइल ऑडियंस के साथ Geyser को गेम सर्वर की जगह प्रॉक्सी पर चलाएँ: अनुवाद एक अलग प्रोसेस में होता है — Bedrock in a network।

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