Restaurer un seul monde depuis une sauvegarde
Comment restaurer uniquement le monde sans annuler les plugins et l'économie : restauration partielle, remplacement de dossier, et ce qui se désynchronise au passage.
Mis à jour le 13 août 2026
Un rollback complet vers une sauvegarde restaure tout, y compris les soldes et les permissions. Parfois, vous avez seulement besoin de restaurer le monde — par exemple, après un grief massif.
Procédure
- Arrêtez le serveur.
- Téléchargez la sauvegarde dont vous avez besoin — Sauvegardes.
- Décompressez-la en local et ne prenez que les dossiers du monde :
world,world_nether,world_the_end. - Renommez les dossiers actuels sur le serveur (
world_broken) au lieu de les supprimer. - Téléversez les dossiers issus de la sauvegarde.
- Démarrez le serveur et vérifiez.
Ce qui se désynchronise
| Élément | Conséquence |
|---|---|
| Inventaires des joueurs | Stockés dans world/playerdata : ils reviennent à l'état de la sauvegarde |
| Économie (dans la base de données) | Reste à jour : de l'argent « venu du futur » avec un monde ancien |
| Claims | Les régions du plugin restent à jour — les coordonnées peuvent ne plus correspondre |
| Journaux CoreProtect | Restent en place : ils contiendront des actions qui n'existent plus |
C'est normal et généralement acceptable. L'essentiel est de comprendre ce qui va se passer avant de commencer.
Rollback ciblé plutôt que complet
Si une seule construction a été endommagée, un rollback du monde est excessif : utilisez CoreProtect :
/co rollback u:Griefer t:6h r:80
Cela restaure des blocs précis sans toucher au reste. C'est exactement pour cela que CoreProtect s'installe avant un incident, pas après.
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