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Hébergement · Fichiers, sauvegardes et base de données

Restaurer un seul monde depuis une sauvegarde

Comment restaurer uniquement le monde sans annuler les plugins et l'économie : restauration partielle, remplacement de dossier, et ce qui se désynchronise au passage.

Mis à jour le 13 août 2026

Un rollback complet vers une sauvegarde restaure tout, y compris les soldes et les permissions. Parfois, vous avez seulement besoin de restaurer le monde — par exemple, après un grief massif.

Procédure

  1. Arrêtez le serveur.
  2. Téléchargez la sauvegarde dont vous avez besoin — Sauvegardes.
  3. Décompressez-la en local et ne prenez que les dossiers du monde : world, world_nether, world_the_end.
  4. Renommez les dossiers actuels sur le serveur (world_broken) au lieu de les supprimer.
  5. Téléversez les dossiers issus de la sauvegarde.
  6. Démarrez le serveur et vérifiez.

Ce qui se désynchronise

ÉlémentConséquence
Inventaires des joueursStockés dans world/playerdata : ils reviennent à l'état de la sauvegarde
Économie (dans la base de données)Reste à jour : de l'argent « venu du futur » avec un monde ancien
ClaimsLes régions du plugin restent à jour — les coordonnées peuvent ne plus correspondre
Journaux CoreProtectRestent en place : ils contiendront des actions qui n'existent plus

C'est normal et généralement acceptable. L'essentiel est de comprendre ce qui va se passer avant de commencer.

Rollback ciblé plutôt que complet

Si une seule construction a été endommagée, un rollback du monde est excessif : utilisez CoreProtect :

/co rollback u:Griefer t:6h r:80

Cela restaure des blocs précis sans toucher au reste. C'est exactement pour cela que CoreProtect s'installe avant un incident, pas après.

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