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Launcher

Códigos y mensajes de crash de Minecraft

Qué significan el código de salida 1, -1073741819, -1073740791, «Pixel format not accelerated», out of memory, Mixin apply failed y missing dependency, y en qué hacer clic en el launcher.

Actualizado 24 de octubre de 2026

El launcher lee el registro después de un fallo por sí mismo y escribe la causa en la ventana «El juego se cerró inesperadamente». A continuación tienes los códigos y mensajes más comunes, qué significan y qué botón los soluciona. Para el procedimiento general, consulta el artículo El juego se cierra o muestra una pantalla negra: qué hacer.

Código de salida 1

El código 1 solo significa «el juego terminó con un error»: la causa está en el registro. El launcher la muestra en la primera línea: «El juego no pudo iniciarse (código 1): …». Busca tu caso a continuación en el texto que aparece después de los dos puntos.

Si no hay texto, abre el modpack → la pestaña «Registros» y revisa las últimas líneas con ERROR o Exception.

-1073741819 (0xC0000005)

Infracción de acceso a la memoria. El launcher muestra este código como 0xC0000005. Casi siempre es un fallo dentro del controlador de la tarjeta gráfica y, con menos frecuencia, una interferencia del antivirus.

  1. Actualiza el controlador de tu tarjeta gráfica desde el sitio web de NVIDIA, AMD o Intel. Si el launcher reconoció el controlador, la ventana de fallo tendrá un botón «Descargar controlador».
  2. En un portátil, cambia la tarjeta gráfica: modpack → «Ajustes» → «Tarjeta gráfica».
  3. Añade la carpeta del launcher a las exclusiones de tu antivirus.

-1073740791 (0xC0000409)

Finalización anómala del proceso. El launcher lo muestra como 0xC0000409. Lo más habitual es que también sea el controlador de la tarjeta gráfica: sigue los mismos pasos que en el apartado anterior.

0xC0000135 y 0xC000007B

No se encontró una biblioteca del sistema. Instala Microsoft Visual C++ Redistributable desde el sitio web de Microsoft (x64) y reinicia el equipo.

«Pixel format not accelerated», «Failed to create window», OpenGL

El juego no pudo abrir una ventana: la tarjeta gráfica o el controlador no ofrecen el OpenGL necesario. La ventana de fallo dirá «El juego no pudo abrir una ventana: es la tarjeta gráfica o su controlador».

  1. Actualiza el controlador de tu tarjeta gráfica. El controlador que Windows instala por su cuenta a menudo no incluye OpenGL: necesitas el controlador del sitio web del fabricante.
  2. En un portátil con dos tarjetas gráficas, revisa la línea «Tarjeta gráfica» en los ajustes del modpack. Si el juego falla al abrir una ventana con la tarjeta dedicada, el launcher cambia el modpack a la integrada por sí mismo y te ofrece iniciarlo de nuevo.

Memoria insuficiente

Mensajes: java.lang.OutOfMemoryError, Java heap space.

La ventana de fallo dirá «No hay suficiente RAM» y tendrá un botón «Asignar … GB de memoria»: haz clic en él y vuelve a iniciar el juego.

Otro caso es Could not reserve enough space, Insufficient memory for the Java Runtime Environment, paging file is too small. Entonces fue el propio equipo el que no tenía suficiente memoria. Darle más memoria al juego empeorará las cosas: asigna menos, cierra el navegador y los programas pesados, y comprueba que el archivo de paginación de Windows esté activado. Para más detalles, consulta el artículo Cómo asignar más RAM.

Mixin apply failed

Un mensaje como Mixin apply failed … o MixinApplyError significa que un mod no coincide con esta versión del juego o con un mod vecino. La ventana de fallo dirá «Uno de los mods no coincide con esta versión del juego (error de mixin)».

Si el launcher identificó de qué mod se trata, la ventana tendrá los botones «Actualizar “…”» o «Desactivar “…”». Si no, haz clic en «Reparar modpack»: elimina los mods que no son para la versión correcta del juego. También puedes preguntarle a Milli: el botón «Preguntar a la IA» lee el registro y nombra el mod culpable.

Falta una dependencia: falta un mod

Mensajes: requires … which is missing, Missing or unsupported mandatory dependencies, MissingModsException.

El mod necesita otro mod o una biblioteca (a menudo Fabric API, Architectury, Cloth Config). La ventana de fallo tendrá un botón «Instalar “…”» o «Instalar dependencias»: el launcher encontrará e instalará lo que falta.

Si el mod necesita otra versión de la dependencia, el botón «Cambiar la versión de “…”». Si el mod necesita un cargador más reciente, «Actualizar cargador».

Un mod no es para esta versión o no es para este cargador

  • «El mod se compiló para otra versión del juego»: haz clic en «Desactivar “…”» o instala la versión del mod para tu versión del juego.
  • «La carpeta de mods contiene un mod para otro cargador»: por ejemplo, un mod de Forge en un modpack de Fabric. Elimínalo o instala la versión para el cargador del modpack. Para saber más sobre los cargadores, consulta el artículo Fabric, Forge, NeoForge y Quilt.
  • «Conflicto de mods: hay duplicados o mods incompatibles»: dos archivos del mismo mod o mods que no funcionan juntos. Elimina el sobrante.

El juego se cerró sin ninguna línea en el registro

Lo más habitual es que el antivirus haya cerrado el juego. Añade la carpeta del juego a las exclusiones: el botón «Abrir carpeta del modpack» de la ventana de fallo te mostrará qué carpeta debes añadir.

No funcionó nada

Haz clic en «Compartir registro» en la ventana de fallo y envía el enlace al soporte: Telegram @MillidaTeamBot. Si lo que falla es tu servidor y no el juego, consulta El servidor se cayó: qué hacer.