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Todas las herramientasCómo funciona el catálogo
Cada proyecto tiene una sola página, con todas las versiones listadas en ella. Antes, cada versión de un mod era una página separada: un mod ocupaba hasta once direcciones, todas compitiendo por la misma búsqueda. Ahora hay una única página con las versiones listadas: llegaste desde una búsqueda de 1.19.2 pero necesitas 1.21; está justo ahí, no hace falta volver a los resultados de búsqueda.
Más informaciónContraer
Alojamos los archivos nosotros mismos solo donde la licencia del autor lo permite. Donde no, Millida Launcher instala el proyecto en su lugar, y el botón lo indica. Cada proyecto muestra su autor y licencia, y cada autor tiene una página con todo su trabajo.
La compatibilidad se comprueba con el archivo real, no con la descripción. Una sección solo lista proyectos que tienen una build para exactamente la versión y el loader seleccionados: “Fabric + 1.21” no mostrará un mod cuya build de Fabric solo exista para 1.16.
Hay tres formas de buscar, y se complementan entre sí. Búsqueda por nombre: cuando sabes lo que quieres. Filtros de versión y loader: cuando conoces tu configuración y solo quieres lo que funcionará. Temas: cuando no sabes el nombre: “optimización”, “magia” y “tecnología” responden a “qué es”, no a “si encajará”.
Nada de esto requiere una cuenta. Las descargas vienen directamente de nuestros servidores, sin acortadores de enlaces, temporizadores ni redirecciones de anuncios, siempre que la licencia nos permita alojar el archivo. Donde no, el proyecto se instala a través de Millida Launcher.
FAQ
¿Cuál es la diferencia entre mods, plugins y paquetes de datos?
Un mod cambia el juego en sí y se instala tanto en el cliente como en el servidor; sin él no puedes entrar a un servidor con mods. Un plugin se instala SOLO en el servidor, el cliente sigue siendo vanilla: los jugadores entran con Minecraft normal. Un paquete de datos es un conjunto de reglas dentro de un mundo; no necesita mods ni plugins y funciona incluso en un jugador.
¿Cómo sé qué versión necesito?
Comprueba la versión del juego en tu launcher y el loader (Forge, Fabric, NeoForge, Quilt). En la página del proyecto, elige el archivo para exactamente ese par. Si no hay una coincidencia exacta, toma la versión anterior más cercana de la misma rama: un mod para 1.20.1 normalmente no funcionará en 1.21.
¿Necesito una cuenta para descargar?
No. Solo se necesita una cuenta para publicar en el foro y dejar reseñas. Las descargas están abiertas para todos, sin esperas.
¿De dónde vienen los proyectos y qué pasa con los derechos de autor?
Los proyectos vienen de repositorios abiertos, y cada uno indica su autor y licencia. Alojamos un archivo solo si la licencia lo permite; de lo contrario, Millida Launcher lo instala. Los autores pueden pedirnos que retiremos su trabajo; para eso hay una dirección dmca@.
¿Y si un mod no arranca?
Primero comprueba la versión del juego y el loader: eso causa aproximadamente nueve de cada diez fallos. Luego revisa las dependencias: muchos mods necesitan librerías obligatorias, listadas en la página del proyecto. Si eso no ayuda, pregunta en la sección “Discusión” y adjunta el texto del error del registro.
¿Puedo instalar mods en mi teléfono?
Los mods de Java no funcionan en Minecraft móvil: son ediciones diferentes del juego. Para Bedrock y Pocket Edition puedes usar paquetes de recursos y skins; tienen sus propias secciones y funcionan en un teléfono sin apps adicionales.












