DDoS-атаки: что делает хостинг
Как выглядят атаки на сервер Minecraft, что фильтруется на стороне Millida, что может сделать владелец и чего делать не нужно.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Сервер Minecraft атакуют регулярно: конкуренты, обиженные игроки, случайные ботнеты.
Виды
| Тип | Что происходит |
|---|---|
| Объёмная (UDP/TCP flood) | Канал забивается мусором |
| Соединения | Тысячи полуоткрытых подключений |
| Прикладная (login flood) | Реальные подключения с фальшивыми никами — Антибот |
| Крашеры | Специальные пакеты, роняющие сервер — Крашеры |
Что делает Millida
Входные узлы фильтруют мусорный трафик и держат лимиты на подключения до вашего контейнера: игровой сервер видит уже очищенный поток. Адрес контейнера наружу не публикуется — атака идёт по входному узлу, а не по вашему серверу напрямую.
Что делает владелец
- Ставит антибот и авторизацию — прикладные атаки фильтрует только он.
- Держит ядро и плагины свежими: часть атак использует известные уязвимости.
- Не публикует внутренние адреса и порты.
- На время атаки включает белый список — работает мгновенно.
Чего делать не нужно
- Менять адрес сервера. Новый адрес найдут за минуты через мониторинги, а игроков вы потеряете.
- Ставить десяток «антиддос-плагинов»: они дают нагрузку, а сетевую атаку не видят вовсе.
- Отвечать атакующему. Это ровно то, чего он ждёт.
Если сервер не отвечает
Проверьте, лежит ли он на самом деле: панель показывает статус и потребление ресурсов. Часто «атака» оказывается зависанием или нехваткой памяти — OutOfMemoryError.