Хостинг · Защита и модерация

AuthMe: авторизация на пиратском сервере

Регистрация и вход по паролю на offline-сервере: установка AuthMe, настройка, защита от подбора и связка с лицензионными игроками.

Обновлено 13 августа 2026 г.

На offline-сервере ник не подтверждён ничем: под вашим именем может зайти кто угодно. Плагин авторизации закрывает эту дыру.

Установка

Каталог «Плагины и моды» → AuthMe (или современные аналоги вроде nLogin). После установки игрок при входе видит требование:

/register пароль пароль
/login пароль

Что настроить сразу

ПараметрЗначение
Время на вход30–60 секунд, потом кик
Ограничение действий до входаЗапретить движение, чат, команды
Максимум аккаунтов с одного IP2–3
Минимальная длина пароля6 и больше
Хеш паролейСовременный (BCrypt), не MD5

Защита от подбора

Обязательно включите ограничение попыток входа и временную блокировку IP. Без этого пароль администратора подбирается перебором за ночь.

Смешанный режим

Плагины умеют пускать лицензионных игроков без пароля: сервер проверяет аккаунт по сессии, а пиратские ники требуют регистрации. Это правильная настройка для русскоязычных проектов — Пиратский вход.

Данные

Аккаунты хранятся в файле или MySQL. При росте сервера переводите на MySQL — MySQL для плагинов, — иначе вход тысяч игроков начнёт тормозить.

Восстановление пароля

Предусмотрите способ сброса: команда администратора /authme password Ник новыйпароль и правило, как вы подтверждаете личность игрока. Без этого поддержка превращается в спор «это точно мой аккаунт».