Skip to content
হোস্টিং · সার্ভার নেটওয়ার্ক ও ডোমেইন

একাধিক প্রক্সি ও লোড ব্যালান্সিং

এক প্রক্সি যথেষ্ট না হলে: একাধিক এন্ট্রি পয়েন্টের সেটআপ, Redis দিয়ে সিঙ্ক এবং সমস্যা।

আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬

একটি প্রক্সি হাজার হাজার কানেকশন সামলায় এবং খুব কমই বটলনেক হয়ে দাঁড়ায়। কিন্তু কখনও কখনও একটির বেশি প্রয়োজন হয়।

কখন এটি প্রয়োজন

  • ভৌগোলিকভাবে আলাদা এন্ট্রি পয়েন্ট (বিভিন্ন অঞ্চলের জন্য পিং কমাতে)।
  • ফল্ট টলারেন্স: একটি প্রক্সি ডাউন হলে এন্ট্রি পয়েন্ট ডাউন হয় না।
  • অত্যন্ত উচ্চ সংখ্যক একসাথে খেলোয়াড়।

কীভাবে লিংক করবেন

Redis-এর উপর সিঙ্ক্রোনাইজেশন প্লাগইন (RedisBungee এবং অনুরূপ) যা দেয়:

  • পুরো নেটওয়ার্ক জুড়ে একটি শেয়ার্ড প্লেয়ার লিস্ট;
  • বিভিন্ন প্রক্সির খেলোয়াড়দের মধ্যে প্রাইভেট মেসেজ;
  • কার্যকর /glist এবং শেয়ার্ড চ্যাট — শেয়ার্ড চ্যাট।

সিঙ্ক্রোনাইজেশন ছাড়া, দুটি প্রক্সি হলো দুটি স্বাধীন নেটওয়ার্ক যা একে অপরের সম্পর্কে কিছুই জানে না।

সতর্কতা

  • Redis একটি ক্রিটিক্যাল পয়েন্ট হয়ে যায়: এটি ডাউন হলে পুরো নেটওয়ার্ক ভেঙে পড়ে।
  • ডুপ্লিকেট সেশন: একজন খেলোয়াড় উভয় প্রক্সিতে কানেক্ট করতে পারে। আপনার একটি ইউনিকনেস চেক প্রয়োজন।
  • যে প্লাগইনগুলি একাধিক প্রক্সির জন্য ডিজাইন করা হয়নি সেগুলি অ্যাকশন ডুপ্লিকেট করতে শুরু করবে।

সহজতর

বেশিরভাগ প্রজেক্টের জন্য, একটি প্রক্সি এবং নেটওয়ার্ক লেভেলে বিভিন্ন এন্ট্রি পয়েন্টই যথেষ্ট — পিং। একাধিক প্রক্সি হলো প্রকৃত লোড সহ বড় প্রজেক্টের জন্য একটি সমাধান।

Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন