Skip to content
হোস্টিং · সার্ভার নেটওয়ার্ক ও ডোমেইন

Limbo: রিস্টার্টের সময় স্টাব সার্ভার

ব্যাকএন্ড রিস্টার্ট হলে প্লেয়ার কিক না করার উপায়: প্রক্সিতে limbo, রিটার্ন কিউ এবং ফলব্যাক কনফিগার।

আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬

গেম সার্ভার রিস্টার্ট করলে প্লেয়াররা হয় নেটওয়ার্ক থেকে কিক খায়, নাহয় লবিতে চলে যায়। লিম্বো হলো তৃতীয় বিকল্প: তারা কানেক্টেড থাকে এবং অপেক্ষা করে।

এটি কীভাবে কাজ করে

লিম্বো হলো একটি মিনিমাল সার্ভার (প্রায়ই প্রক্সি প্লাগিনের ভেতরে বিল্ট-ইন থাকে) যা কানেকশন সচল রাখে এবং একটি অপেক্ষার স্ক্রিন দেখায়। ব্যাকএন্ড ফিরে এলে প্লেয়ারদের স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফিরিয়ে নেওয়া হয়।

সেটআপ

  1. প্রক্সিতে একটি লিম্বো প্লাগিন — Velocity।
  2. সেটিংসে উল্লেখ করুন কোন সার্ভারগুলো "কভার" করবে।
  3. অপেক্ষার মেসেজ এবং টাইমআউট।

কেন এটি প্রয়োজন

  • সারভাইভাল রিস্টার্ট করা আর কোনো ইভেন্ট থাকে না: প্লেয়াররা ছড়িয়ে পড়ে না।
  • রাতের নির্ধারিত রিস্টার্ট AFK প্লেয়ারদের রিসেট করে না।
  • আপনি সুবিধাজনক সময়ে আপডেট রোলআউট করতে পারেন, শুধু ডেড আওয়ারে নয়।

লিম্বো ছাড়া ফলব্যাক

সবচেয়ে সহজ বিকল্প হলো লবিতে try: ব্যাকএন্ড ডাউন হলে প্লেয়ার কিক খাওয়ার বদলে লবিতে পৌঁছে যায় — Lobby।

সীমাবদ্ধতা

লিম্বো গেম স্টেট সংরক্ষণ করে না: প্লেয়ার যেখানে ছেড়েছিল সেখানেই ফিরে আসে, কিন্তু এর মধ্যে সার্ভারে যা ঘটেছে তা তাদের ছাড়াই চলতে থাকে।

Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন