একাধিক মোডের নেটওয়ার্ক কীভাবে পরিকল্পনা করবেন
সার্ভার নেটওয়ার্ক ডিজাইন: একটি টিম কত মোড সামলাতে পারে, মেমরি বরাদ্দ, শেয়ারড ড্যাশবোর্ড, এবং ট্রানজিশন।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
নতুন প্রজেক্টগুলো যে ভুলটি সবচেয়ে বেশি করে, তা হলো একসাথে পাঁচটি গেম মোড চালু করা। প্রতিটির জন্য আলাদা কনটেন্ট, মডারেশন এবং দর্শক প্রয়োজন।
এক-মোড নিয়ম
একটি মোড চালু করুন এবং সেটিকে স্থিতিশীল প্লেয়ার সংখ্যায় নিয়ে আসুন। প্রথমটি আপনার নিয়মিত তদারকি ছাড়াই চলতে শুরু করলে দ্বিতীয়টি যোগ করুন।
সাধারণ নেটওয়ার্ক লেআউট
Proxy (Velocity)
├── Lobby 512 MB
├── Survival 4–8 GB
├── Mini-games 2 GB
└── Creative 2 GB
প্ল্যানের মেমোরি এদের সবার মধ্যে শেয়ার করা হয় — কত মেমোরি প্রয়োজন।
যা শেয়ার করা উচিত
| কী | কীভাবে |
|---|---|
| পারমিশন ও গ্রুপ | শেয়ার করা MySQL — প্লাগইনগুলোর জন্য MySQL |
| ব্যান | শেয়ার করা ডেটাবেসসহ একটি প্লাগইন — LiteBans |
| চ্যাট | একটি প্রক্সি প্লাগইন — শেয়ার করা চ্যাট |
| ডোনার র্যাঙ্ক | একটি শেয়ার করা পারমিশন ডেটাবেস |
| কারেন্সি | আলাদাভাবে সিদ্ধান্ত নিন: শেয়ার করা হবে, নাকি প্রতি-মোডে আলাদা |
যা শেয়ার করা উচিত নয়
মিনিগেম ও সারভাইভাল ইনভেন্টরি, ক্রিয়েটিভ ওয়ার্ল্ডের অর্থনীতি, প্রতি-মোডের পরিসংখ্যান।
টেকনিক্যাল দিক
- প্রক্সি — Velocity।
- কোনো সার্ভার ডাউন হলে লবিতে ফলব্যাক — লবি।
- মোডগুলোর জন্য আলাদা ঠিকানা — সাবডোমেইন।
একটি সৎ মূল্যায়ন
তিনটি মোডের একটি নেটওয়ার্ক মানে তিন গুণ কনটেন্ট ও মডারেশনের কাজ। তিনটি খালি সার্ভারের চেয়ে একটি সচল সার্ভার ভালো।
Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন
