ওয়ার্ল্ড, সার্ভার এবং ফাইলের নাম
নামকরণের নিয়ম: নেটওয়ার্কে কেন গুরুত্বপূর্ণ, কোন নাম ব্যবহার করবেন না এবং নিরাপদে কীভাবে নাম পরিবর্তন করবেন।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
এটা ছোট একটা বিষয় মনে হয় — যতক্ষণ না আপনার তিনটি সার্ভার আর আটটি ওয়ার্ল্ড হয়ে যায়।
নিয়ম
- ল্যাটিন অক্ষর, ছোট হাতের, স্পেস ছাড়া:
world_resource,Resource World 2নয়। - স্পেস বা বিশেষ অক্ষর নয় — এগুলো কমান্ড আর পাথ ভেঙে দেয়।
- নাম থেকেই স্পষ্ট:
lobby,survival,resource,arena_bedwars। - নামে তারিখ নয়:
survival_2026_08এক মাসেই পুরনো হয়ে যাবে; আর্কাইভের জন্য ঠিক আছে, প্রোডাকশনের জন্য নয়।
ওয়ার্ল্ড
ওয়ার্ল্ডের নাম = ফোল্ডারের নাম = level-name-এর মান। ওয়ার্ল্ডের নাম বদলাতে হলে সার্ভার বন্ধ করতে হবে, ফোল্ডারের নাম বদলাতে হবে আর কনফিগ এডিট করতে হবে — server.properties।
প্লাগইনগুলো ওয়ার্ল্ডের নামের রেফারেন্স সংরক্ষণ করে: claims, warps, homes। নাম বদলানোর পর এগুলো ঠিক করতে হবে — মাঝে মাঝে নাম না বদলানোই সহজ।
নেটওয়ার্কের সার্ভার
প্রক্সি কনফিগের নামগুলো কমান্ড (/server survival) আর পারমিশনে ব্যবহৃত হয়। কোনো নাম বদলালে প্রক্সি, মেনু, পারমিশন আর পয়েন্টার আপডেট করুন — Velocity।
অ্যাড্রেস
Millida-তে সার্ভারের নামই অ্যাড্রেস নির্ধারণ করে। আপনি এটি বদলাতে পারেন, কিন্তু পুরনো অ্যাড্রেস সঙ্গে সঙ্গে মরে যায় — Server address।
টিপ
লঞ্চের আগেই নাম নিয়ে একমত হন আর লিখে রাখুন। ছয় মাস পর আপনি মনে করতে পারবেন না world2 আর world_new-এর পার্থক্য কী ছিল।
