Skip to content
হোস্টিং · ওনার গাইড

কী এবং কীভাবে পরিমাপ করবেন: প্রকল্পের মেট্রিক

Minecraft সার্ভারের দরকারি মেট্রিক: প্লেয়ার সংখ্যা, ফিরে আসা প্লেয়ার, রিটেনশন, প্লেয়ার সোর্স এবং কীভাবে সংগ্রহ করবেন।

আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬

সংখ্যা ছাড়া সিদ্ধান্ত নেওয়া হয় গাট ফিলিং দিয়ে, আর গাট ফিলিং আপনাকে ঠকায়।

মূল মেট্রিক

মেট্রিকএটি কী দেখায়
পিক ও গড় অনলাইনপ্রকল্পের স্বাস্থ্য
সপ্তাহে ইউনিক প্লেয়ারনতুন প্লেয়ার আগমন
পরদিনের রিটেনশন (D1)প্রথম ঘণ্টার গুণমান
এক সপ্তাহের রিটেনশন (D7)কনটেন্টের গুণমান
গড় সেশন দৈর্ঘ্যএনগেজমেন্ট
প্রবেশের সোর্সবিজ্ঞাপনে কী কাজ করে

এগুলো কোথায় পাবেন

  • প্যানেলে স্ট্যাটিস্টিকস: ঘণ্টাভিত্তিক অনলাইন।
  • স্ট্যাটিস্টিকস প্লাগইন: প্লেটাইম, ইউনিক প্লেয়ার।
  • সার্ভার মনিটরিং: এগুলোর অনলাইন গ্রাফ।
  • Discord: সদস্য সংখ্যার বৃদ্ধি।
  • নতুন প্লেয়ারদের সার্ভে: “আমাদের সম্পর্কে কোথায় শুনেছেন” — প্রথম লগইনে একটি লাইন।

এগুলো কীভাবে পড়বেন

D1 ২০%-এর নিচে — সমস্যা প্রথম ঘণ্টায়, বিজ্ঞাপনে নয়: নতুন প্লেয়ারের প্রথম ঘণ্টা।

D7 ১০%-এর নিচে — যথেষ্ট কনটেন্ট নেই এবং যথেষ্ট লক্ষ্যও নেই।

অনলাইন বাড়ছে, D1 কমছে — বিজ্ঞাপন ভুল অডিয়েন্স আনছে।

অনলাইনে তীব্র পতন — প্রযুক্তিগত সমস্যা বা গেম ভেঙে দেওয়া কোনো আপডেট। চেঞ্জলগের সঙ্গে ক্রস-চেক করুন — আপডেট রানবুক।

যা করা উচিত নয়

সংখ্যার খাতিরে শুধু অনলাইন সংখ্যার পিছনে ছুটবেন না: এটি কৃত্রিমভাবে বাড়ালে আপনার স্ট্যাটিস্টিকস এবং রেটিং-এ আপনার অবস্থান—দুটোই নষ্ট হয়। সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্যই মাপা দরকার, দেখানোর জন্য নয়।

Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন