ماذا وكيف تقيس: مقاييس المشروع
مقاييس مفيدة لخادم Minecraft: عدد اللاعبين، واللاعبون العائدون، والاحتفاظ، ومصادر اللاعبين، وكيفية جمعها.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
بدون أرقام، تُتخذ القرارات بناءً على الحدس، والحدس يخدعك.
المقاييس الأساسية
| المقياس | ما يوضحه |
|---|---|
| ذروة عدد المتصلين ومتوسطه | صحة المشروع |
| اللاعبون الفريدون أسبوعيًا | التدفق الوارد |
| معدل الاحتفاظ في اليوم التالي (D1) | جودة الساعة الأولى |
| معدل الاحتفاظ بعد أسبوع (D7) | جودة المحتوى |
| متوسط مدة الجلسة | التفاعل |
| مصدر الدخول | ما ينجح في الإعلانات |
من أين تحصل عليها
- إحصائيات في لوحة التحكم: عدد المتصلين حسب الساعة.
- إضافات الإحصائيات: وقت اللعب، اللاعبون الفريدون.
- مراقبات الخوادم: رسومها البيانية لعدد المتصلين.
- Discord: نمو الأعضاء.
- استبيان للقادمين الجدد: «من أين سمعت عنا» — سطر واحد عند أول تسجيل دخول.
كيف تقرأها
D1 أقل من 20% — المشكلة في الساعة الأولى، وليست في الإعلانات: الساعة الأولى للقادم الجديد.
D7 أقل من 10% — لا يوجد محتوى كافٍ ولا أهداف كافية.
عدد المتصلين ينمو، وD1 ينخفض — الإعلانات تجلب الجمهور الخطأ.
انخفاض حاد في عدد المتصلين — مشكلة تقنية أو تحديث أفسد اللعبة. قارن مع سجل التغييرات — دليل إجراءات التحديث.
ما لا يجب فعله
لا تطارد رقم عدد المتصلين من أجل الرقم نفسه: فالتضخيم يفسد إحصائياتك وموقعك في التقييم. تحتاج إلى القياس لاتخاذ القرارات، لا للتفاخر.
استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم
