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作者:Dablakbandit · CurseForge在 Mojang 离线时保持你的服务器运行,支持所有服务器版本!
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插件只在服务器上运行,对玩家没有任何要求:客户端保持原版。模组则必须由所有人安装,而且会改变游戏本身。
把 .jar 文件放入服务器上的 plugins 文件夹,然后重启服务器。插件会在首次启动时生成配置文件。
通常可以:Paper 和 Purpur 基于 Spigot 构建,兼容其插件。反过来则不行——使用 Paper 特性的插件无法在纯 Spigot 上运行。
在 Aternos 上,插件只能从面板“插件”部分的内置列表安装。您无法上传自己的 .jar 文件,因此付费和稀有插件无法在 Aternos 上安装。如果您需要的插件不在列表中,就需要能访问 plugins 文件夹的托管:把文件放进去并重启服务器。
人们通常从四个开始:EssentialsX(家、传送点、礼包、传送)、LuckPerms(组和权限)、WorldGuard 配合 WorldEdit(出生点和区域保护)以及 ViaVersion(从其他游戏版本加入)。使用昵称登录的服务器再加 AuthMe 管理密码和 SkinsRestorer 管理皮肤。
好友小服只需几个:EssentialsX(家、传送到朋友、传送点)、CoreProtect(回滚破坏并查出是谁破坏了方块)和 Simple Voice Chat 语音聊天,后者需要玩家端安装同名模组。这类服务器通常不需要权限管理和区域保护。
下载对应您 Paper 版本的插件文件,把 .jar 放入 plugins 文件夹并重启服务器——/plugins 命令会列出它。在 Millida Hosting 上,插件页面上的“在服务器上”按钮也能完成同样的操作。
插件安装在服务器上,而不是由玩家安装,这正是它与模组的全部区别:客户端保持纯原版,您无需下载任何文件就能加入服务器。插件运行在服务端核心上——Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia——而 Velocity 和 BungeeCord 用于服务器之间的代理。核心和版本同样重要:Paper 插件几乎总能在 Purpur 上运行,但 Velocity 插件在普通服务器上根本无法启动。
服务器的实用最低配置几乎总是一样的:EssentialsX 提供基础命令,LuckPerms 管理权限,WorldGuard 配合 WorldEdit 保护区域,CoreProtect 用于回滚破坏行为。使用昵称登录的服务器再加 AuthMe 和 SkinsRestorer,好友服则加 Simple Voice Chat。在 Millida Hosting 上,用插件页面上的“在服务器上”按钮即可把目录中的免费插件装到服务器,无需手动上传 .jar。
服务器上几乎所有幕后工作都由插件处理:头衔与权限、领地保护、经济与商店、反作弊、地图轮换、菜单和投票。安装方式是复制 .jar 文件到 plugins 文件夹并重启服务器;大多数插件首次启动时会生成自己的配置文件,之后您就编辑它。卡片上列出了支持的核心和游戏版本、作者和许可,所有版本都汇集在一个页面上——您可以直接在那里更新插件。