在服务器上安装什么
人们在自己服务器上最常运行的整合包与插件。整合包随服务器一同安装——核心、加载器和每个模组都会自动到位。插件在面板中一键装入:不用找文件、不用 FTP、不用改配置。列表只收录真正能在服务端运行的内容:客户端优化包不在此列。
插件
在面板中一键安装——无需四处寻找文件,也无需通过 FTP 上传。
地图
在面板中上传为服务器世界,旧世界会保留在备份中。
如何安装到服务器上
整合包是最常见的入门方式:一套现成的核心、加载器和上百个模组,由作者预先组装,确保彼此兼容。手动复刻既没必要也不明智——包内每个模组版本都是针对特定游戏版本挑选的,一行错漏就会导致启动失败。您在向导第一步选择整合包,之后由我们完成安装,并配好相应的 Java 版本与加载器。整合包比原版更吃内存:4 GB 起步,重型包要 8 GB 以上——这是整合包的要求,而不是“电脑太弱”。
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插件只存在于服务端,玩家无需下载任何内容,这是它与模组的主要区别。插件可装入已在运行的服务器:面板里有目录搜索、安装按钮和重启选项。插件需要支持它们的核心——Paper、Purpur、Spigot,或 Velocity 这类代理;纯原版上插件完全无法运行。模组则相反,若它改动世界,通常两端都得安装:方块和生物必须一致,否则客户端进服时会报错被踢出。
地图——现成的世界——和其他世界一样处理:在面板中上传文件,旧世界会保留在备份里,一键即可还原。如果地图是按其他游戏版本制作的,升级到更新的核心没有问题,降级则不行:被新版本打开过的世界,再也无法在旧版本中打开。所以请在地图迁入前先选定服务器版本。
无论装什么,任何套餐都适用:套餐之间只是内存、核心数和磁盘空间不同,并不存在“便宜套餐禁止模组”之类的规定。免费套餐同样如此,但没有玩家时它会休眠,且只提供 2 GB 内存——对重型整合包太少,升一档套餐,比在世界加载时排查崩溃更实际。
常见问题
安装整合包需要多长时间?
整合包随服务器一起安装:您在向导第一步选择它,然后等待文件到位。这只是几分钟的事,不用花一个晚上——核心、加载器和模组都会自动安装,无需手动组装。
模组需要专门的套餐吗?
没有,不存在单独的“模组”套餐:模组和插件在任何套餐上都能安装。需要注意的是内存——整合包需要 4 GB 起步,重型包要 8 GB。之后可以升级套餐,世界和设置都会保留。
插件能装在运行整合包的服务器上吗?
通常不能:插件需要 Bukkit 系核心(Paper、Purpur、Spigot),而整合包运行在 Forge、Fabric 或 NeoForge 上。混合核心确实存在,但会导致部分模组出错,我们默认不推荐——选一边更稳妥。
安装后服务器无法启动怎么办?
查看面板中的控制台:错误信息会写明原因——最常见的是模组对应的游戏版本不符,或内存不足。最近的更改可通过备份回滚,备份每天创建,包含在套餐内。

















