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在服务器上安装什么

人们在自己服务器上最常运行的整合包与插件。整合包随服务器一同安装——核心、加载器和每个模组都会自动到位。插件在面板中一键装入:不用找文件、不用 FTP、不用改配置。列表只收录真正能在服务端运行的内容:客户端优化包不在此列。

插件

在面板中一键安装——无需四处寻找文件,也无需通过 FTP 上传。

VeinMiner

VeinMiner

挖掘单个矿石/方块时挖掉整条矿脉。让枯燥的挖矿体验变得令人满足又有趣!FTB Ultimine 的替代品

Music

Music

添加了在服务器上从自定义资源包播放音乐的能力,而不会覆盖现有音乐

地图

在面板中上传为服务器世界,旧世界会保留在备份中。

Lucky Skyblock V5

Lucky Skyblock V5

空岛生存!征服、建造、买卖!找到幸运树并获得奖励!地图包含:5 个生物群系;丛林、针叶林、热带草原、下界和末地 / 商店 / 旧熔岩工厂 / 2 个刷怪笼。这个世界包含 3 个数据包:商人、虚空保护者和幸运方块!

OP Tool Smith + Mod

OP Tool Smith + Mod

一张生存地图,其中有一个修改过的村民,在你解锁其最终等级后,可以交易到超强力的下界合金盔甲和工具。(在这个世界中你仍然可以获得成就)

Diversity 2

Diversity 2

Diversity 2 是一款多类型地图。通过在地图中获取各类型专属羊毛方块来完成纪念碑。

Biome Spiral Parkour

Biome Spiral Parkour

生物群系螺旋跑酷带你穿越所有 Minecraft 生物群系,展开一段奇妙的跑酷之旅。你能一路跑酷登上螺旋塔顶,并在最后击败末影龙吗?快来一探究竟,考验你的跑酷技巧吧!

如何安装到服务器上

整合包是最常见的入门方式:一套现成的核心、加载器和上百个模组,由作者预先组装,确保彼此兼容。手动复刻既没必要也不明智——包内每个模组版本都是针对特定游戏版本挑选的,一行错漏就会导致启动失败。您在向导第一步选择整合包,之后由我们完成安装,并配好相应的 Java 版本与加载器。整合包比原版更吃内存:4 GB 起步,重型包要 8 GB 以上——这是整合包的要求,而不是“电脑太弱”。

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插件只存在于服务端,玩家无需下载任何内容,这是它与模组的主要区别。插件可装入已在运行的服务器:面板里有目录搜索、安装按钮和重启选项。插件需要支持它们的核心——Paper、Purpur、Spigot,或 Velocity 这类代理;纯原版上插件完全无法运行。模组则相反,若它改动世界,通常两端都得安装:方块和生物必须一致,否则客户端进服时会报错被踢出。

地图——现成的世界——和其他世界一样处理:在面板中上传文件,旧世界会保留在备份里,一键即可还原。如果地图是按其他游戏版本制作的,升级到更新的核心没有问题,降级则不行:被新版本打开过的世界,再也无法在旧版本中打开。所以请在地图迁入前先选定服务器版本。

无论装什么,任何套餐都适用:套餐之间只是内存、核心数和磁盘空间不同,并不存在“便宜套餐禁止模组”之类的规定。免费套餐同样如此,但没有玩家时它会休眠,且只提供 2 GB 内存——对重型整合包太少,升一档套餐,比在世界加载时排查崩溃更实际。

常见问题

安装整合包需要多长时间?

整合包随服务器一起安装:您在向导第一步选择它,然后等待文件到位。这只是几分钟的事,不用花一个晚上——核心、加载器和模组都会自动安装,无需手动组装。

模组需要专门的套餐吗?

没有,不存在单独的“模组”套餐:模组和插件在任何套餐上都能安装。需要注意的是内存——整合包需要 4 GB 起步,重型包要 8 GB。之后可以升级套餐,世界和设置都会保留。

插件能装在运行整合包的服务器上吗?

通常不能:插件需要 Bukkit 系核心(Paper、Purpur、Spigot),而整合包运行在 Forge、Fabric 或 NeoForge 上。混合核心确实存在,但会导致部分模组出错,我们默认不推荐——选一边更稳妥。

安装后服务器无法启动怎么办?

查看面板中的控制台:错误信息会写明原因——最常见的是模组对应的游戏版本不符,或内存不足。最近的更改可通过备份回滚,备份每天创建,包含在套餐内。