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适用于 Minecraft 1.14 的 Music 插件

添加了在服务器上从自定义资源包播放音乐的能力,而不会覆盖现有音乐

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已更新 17.10.2026
  • 1.8 — 1.14

音乐

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什么是音乐

音乐插件的创建是为了让玩家能轻松在服务器上播放自定义循环音效。创建这个插件的原因是为了能够播放音乐或循环音效,而无需替换任何现有的原版 Minecraft 音效。这个插件的工作方式允许玩家在世界特定区域创建循环音效(在一定时间后重复播放的音效)。这个插件原生支持同时播放最多 220 个循环音效,但如有需要可以配置为数十万个。设置歌曲时,你可以使用命令 /Music play [SongName] [ID],其中 [SongName] 是音效的名称,[ID] 是你想要处理该歌曲的站点 ID。

功能

  • 添加了使用资源包在 MineCraft 中播放歌曲的能力
  • 每个服务器可以有多个资源包/音乐文件。
  • 资源包下载链接可配置
  • 每首歌曲重复播放的时间可配置
  • 每个玩家都能控制自己的曲目,除非是 OP,否则没有人能停止或更改他人的歌曲
  • 适用于所有版本的 Bukkit

要了解如何添加新歌曲,请查看在至少加载一次该插件并启动服务器后,在 Server/plugins/Music 文件夹中生成的 READ ME.txt。

命令

/Music 控制所有音乐命令

/Music setUpStation [Songname using tab] [ID] 在站点 [ID] 上播放 [Songname]

/Music addToQueue [Songname] [ID] 将歌曲 [Songname] 添加到队列中

/Music removeFromQueue [queue] [ID] 从队列中移除索引为 [queue] 的歌曲

/Music clearQueue [ID] 清空站点的队列。

/Music Help 列出所有命令

/Music ListStations [Page] 列出所有活动站点、歌曲以及其拥有者(如果有人拥有)

/Music PlayOnce [Songname using tab] 播放一次歌曲。这与原版 Minecraft 的 /playSound [Sound] 相同

权限:

  • music. --- 授予所有权限
  • music.admin -- 目前与 'music.' 相同。
  • music.changevolumetoglobal -- 允许用户将点唱机的音量更改为“全局”
  • music.default -- 允许用户放置点唱机、更改站点和音量
  • music.usejukebox -- 允许用户与音乐点唱机交互
  • music.placejukebox -- 允许玩家放置点唱机。
  • music.changesong -- 允许玩家更改点唱机使用的站点
  • music.changevolume -- 允许玩家更改点唱机的音量

客户端资源包和服务器音效添加器

资源包:

RandomBits1 : 随下载附带

使用 Music 的插件/资源包列表

  • EventSounds :在事件发生时播放自定义音效。

依赖项与兼容性

没有依赖项。如果客户端(在线玩家)的资源包中有冲突的名称,可能会出现兼容性问题。(例如,服务器上名为“Crash”的歌曲可能会与玩家资源包中名为“Crash”的不同音效冲突)歌曲区分大小写,因此如果服务器上的歌曲名称不完全相同,只是大小写不同(例如 'Piano' 和 'PianO'),玩家可能听不到音乐。

添加新音效

如果你想向游戏中添加新音效,请阅读本教程:

https://www.spigotmc.org/wiki/how-to-create-new-songs-for-music/

开发者信息

如果你想学习如何创建自己的资源包,请查看 READ ME.txt

Music 现在是一个 API,因此你的插件现在可以播放自定义音乐。Music.playSound(String songname, int StreamID, Location location, String owner) songname 是歌曲的名称(区分大小写)StreamID 是这个循环音效将播放的流 ID,location 是循环音效将播放的位置,owner 是流的拥有者(不能为 null,如果你不希望特定玩家编辑任何内容,应使用你的插件名称)

Music.playSoundOnce(String songname, Location location) songname 是歌曲的名称(区分大小写)location 是音效将播放的位置

Music.removeSound(int StreamID) StreamID 是音效正在播放的流 ID。

此插件会自动更新:

此插件会检查更新并下载更新。如果你不希望此插件自动更新,你只需编辑 "plugins\AUpdater\global.yml" 文件中的一行。只需将其中的一个变量改为 false(或者,如果你遇到任何问题,请复制下面的代码)

由 ArsenArsen 制作的更新器

全局配置

设置是否全局下载更新

update: false

如何安装

  • 将 Music.Jar 和 Music 文件放入你的 plugins 文件夹
  • 重启你的服务器

如何安装 Music

  1. A server on Paper or Spigot

    The plugin runs on the server core for Minecraft 1.8–1.14; players do not need to install anything.

  2. File goes into the plugins folder

    Download the file Music.jar (61 KB) and put it into the server’s plugins folder.

  3. Restart the server

    On startup the plugin creates its own settings folder in plugins.

  4. Use the “To server” button

    On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.

Minecraft 1.14 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

版本

含依赖项

Minecraft加载器文件日期操作
1.9—Music v2.7.3461 KB 1

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