Epic_Fight_X_SimplySwords
作者:Carrot_greens · Modrinth该项目是SimplySwords武器的史诗战斗动画
该项目是SimplySwords武器的史诗战斗动画
添加了使用银制作盾牌的配方。需要Ice and Fire模组才能生效。
十二生肖作为起源职业来到了 Minecraft。
用这个快节奏又有趣的数据包将跳跃变成一种超强力的战利品机制。
重置宝库,让同一名玩家可以多次掠夺它们!
为你的游戏添加强力的盔甲和武器
通过阻止生成并移除世界中出现的任何溺尸,在 Minecraft 中禁用溺尸
没有苦力怕破坏和其他设置
一个简单的数据包,使带框玻璃门和活板门可以被射穿(脆弱)
Moar Diamond Swords数据包为游戏添加了一堆新的钻石剑类型。目标是让剑比下界合金剑更有趣,填补后期/终局游戏中无聊物品的空白。
厌倦了等待TNT爆炸?即时TNT现已推出!
这个整合包允许你使用自定义合成配方将 1 个羊毛转换为 4 个线。
通过数据包为 Fumo 模组添加替代配方
为一些模组和原版盔甲、工具和武器添加 ep 和进化
通过阻止生成并移除世界中已出现的猪灵蛮兵,在Minecraft中禁用猪灵蛮兵
添加了附魔金苹果的合成配方!
一个删除鞘翅的数据包。为认为它过于强大的人而制作。
阻止 Explorations+ 中的浮空岛生成
让你把楼梯、台阶和墙合成回对应的方块!
放置后通过右键点击来编辑告示牌!
通过附魔编辑台,你可以转移和拆分附魔!
为 aether 添加天空村庄。
Epic Fight 模组/武器兼容
适合重甲巨兽的自定义招式。
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。