Minecraft 数据包 — page 81
2,543 个项目数据包:列表
Ash Of Sin: Overlord Compat - Tensura
添加了 Overlord 与一些模组之间的联动。安装部署到服务器Heaven Dimension
一个拥有新生物群系和结构的新和平维度。用鞘翅飞上天空即可传送!安装部署到服务器Fair Fishing Loot
更改原版钓鱼战利品,使其更加公平。挂机钓鱼农场战利品安装部署到服务器OP Cobblestone
Minecraft,但是……圆石掉落 OP 战利品!1.21.4!安装部署到服务器Auto Graves Lite
一个极简、无卡顿的死亡保护系统。获得私人坐标、可见的粒子信标和“冻结”的物品消失计时器,而无需笨重的坟墓实体。安装部署到服务器SVM Powers (Super Powers)
SVM Powers 是一个超级能力数据包,添加了各种能力、新结构、生物、物品等!安装部署到服务器No Phantom
通过阻止幻翼生成并移除世界中出现的幻翼,在 Minecraft 中禁用幻翼安装部署到服务器No Bat
通过阻止生成并移除世界中出现的蝙蝠来禁用 Minecraft 中的蝙蝠安装部署到服务器X-Mountains
这个数据包移除了主世界新山脉(以及世界)生成的 256 高度限制。安装部署到服务器Drive-By-Wire: Craftable
让线控方块可以在生存模式中用原版方块制作的数据包安装部署到服务器[SBW] Marbled's Arsenal armor compatibility
让 Marbled's Arsenal 的护甲能够受益于 Superb Warfare 模组的护甲系统。安装部署到服务器OreFix
矿石生成大改:只会在空气旁生成安装部署到服务器Repurposed Structures - PneumaticCraft: Repressurized Compat
将 PneumaticCraft 房屋添加到 RS Villages安装部署到服务器Mana and Artifice loot caches for Twilight Forest
为你的冒险提供更多魔法战利品安装部署到服务器Craftasaddle
现已加入游戏!如果你觉得当前配方太基础,这个改动会添加铜和线。安装部署到服务器CBTN
现在烹饪大东西!熔炼铁、金和铜的粗矿块以获得铁块、金块或铜块。安装部署到服务器End Remastered Datapack
End Remastered数据包彻底改变了玩家打开末地传送门的方式,要求玩家从Minecraft宇宙各处隐藏的来源收集12个特殊的末影之眼,鼓励更多探索和冒险。安装部署到服务器Mini-boss Boss Bars [Configuration Datapack]
Mini-boss Boss Bars模组的一个配置数据包,允许你配置任意你选择的Boss不显示其Boss血条。安装部署到服务器SwapArmor
你需要快速更换盔甲吗?有了这个数据包,你可以轻松地用盔甲架更换盔甲。安装部署到服务器Player head drops
让玩家在被玩家或其他原因杀死时掉落他们的头安装部署到服务器WobblyHearts
死亡时失去一颗心,吃附魔金苹果时获得一颗心!安装部署到服务器Abandoned Camp Backport
这个项目将 26.3 快照中的 Abandoned Camp 添加到许多更低的版本中!安装部署到服务器Cobblemon: Natural Spawning Tumblestone
Cobblemon 模组中的所有 Tumblestone 现在会自然生成在世界中安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Minecraft 数据包
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。






























