CobblemonMoreCosmetics
作者:Archaeus · CurseForge为 Cobblemon 添加更多宝可梦和训练师装饰!
为 Cobblemon 添加更多宝可梦和训练师装饰!
Make Invisibility Item Frame can be craft 让隐形的物品展示框可以合成
带有精确玩家形象的旁观者自由视角相机!✨(v2:现在支持人偶)
这会移除 Ad Astra 模组中的陨石。
一个将收纳袋、马鞍和磁石合成配方移植回旧版本的数据包。
这个简单的数据包/模组在玩家首次进入世界时给予他们一张通往最近村庄的地图。
传说霜狼守护着天堂之门,它们有权拒绝任何在世时曾虐待过狗或狼的人。
通过望远镜观察时获得夜视!可配置为附魔!
合成并使用新的盔甲套装和鞘翅!
在 Minecraft 中成为维京人!一个添加维京船的 Minecraft 数据包。
为 Terramity 中原本不支持 Better Combat 的武器添加 Better Combat 支持。
用山羊角轻松召唤(吹口哨)你的鹦鹉,将其传送到你身边
允许通过下界之星进行复制。(已停止更新)
使用完全可自定义的数据包将工具上的附魔转移到书上
一个简单的数据包/模组,改善你的合成体验
允许你在死亡笔记中写下名字!
一个为 Minecraft 添加 AI 汽车的数据包!
此数据包为你的鞘翅添加了胸甲/披风槽位,让你可以将其作为饰品装备。
从游戏中移除幻翼,并提供幻翼膜的替代合成配方。
Recycle Leather是一个Minecraft数据包,添加了拆解鞍和皮革护甲(人类或马)的配方。
在地表添加会生成矿石的矿床。
OmniBlast 是一个提升 Minecraft 体验的数据包,它补全了高炉和烟熏炉的配方列表,使只有普通熔炉配方的方块和物品(例如玻璃、带釉陶瓦、仙人掌等)能够更快地烹饪。
一个用于 MVS 模组的可自定义数据包,让你轻松控制该模组
将基岩版三叉戟杀手加入 Java 版!
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。