Cobblemon Utility+ Recipes
作者:Brendon3 · CurseForge为 Cobblemon Utility+ 添加配方
为 Cobblemon Utility+ 添加配方
用于聊天中代词和名字颜色的一体化数据包/模组。
一个追杀数据包,允许任意数量的猎人追踪任意数量的逃亡者,覆盖全部三个维度。
25+ 种新的自定义糕点食物配方和装饰品,丰富原版体验。
Big Globe - Towns and Towers 兼容
将原版盔甲纹饰应用到工具和武器上。
这个资源包通过直接在游戏内提供每个附魔的详细描述,增强了 Minecraft 的附魔系统。无论你是新手还是老手,它都能帮助你在附魔装备时做出更好的选择。
一个高度可配置的保留物品栏系统,包括完整的坟墓系统、新附魔、自定义装备耐久损耗和经验等级损失。
为 Cobblemon 添加传说结构的数包,让你可以捕捉传说宝可梦。
我们决定将委托制作的所有主线游戏超级进化免费提供给任何愿意在整合包、服务器等中使用它们的人。
让你的钱花得更值!
过去你是月球上唯一的生物,它也是你唯一的朋友。但你不知何故来到了 Minecraft 主世界,变得害羞,但仍然信任除怪物以外的生物。
为 Minecraft 添加 PvP 机器人,只能通过命令召唤。
为 Ad Astra 模组添加地下石油矿藏。
这个数据包为玩家跳入和落入水中时添加水花。
让植物生长、死亡、蔓延并与其他植物和动物互动,使你的世界更有生机。
Japanese Castle是一座原版风格的防御要塞,灵感来自传统日本建筑,拥有层叠的塔楼、弯曲的屋顶和防御墙。
Radical Cobblemon Trainers 中的首领将掉落 PokeBadges 模组的徽章。
允许在高炉中烧炼玻璃。
让 Fracture Point 盔甲受益于 Superb Warfare 模组的盔甲系统。
移除突进附魔的饥饿效果
下界合金之上是真正的力量——末影合金。
将Cobblemon与暮色森林维度整合的模组。添加50多种自定义宝可梦,以及适合每种结构和生物群系的进度式生成。
扩展、调整并平衡流浪商人。包含新物品和 200+ 交易以及可调整的生成率
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。