ButterBee - Mob Variants
作者:lunarbunten · ModrinthCliffTree 的附加内容,为世界生物群系增添各种新动物变体!是 "Butterflies and Bees" 的简称。
CliffTree 的附加内容,为世界生物群系增添各种新动物变体!是 "Butterflies and Bees" 的简称。
添加大量新食物,包括茶、米饭、新式面包、派等等——总计超过 60 种新配方!
一个重做原版Minecraft村庄的数据包。
添加环境萤火虫的数据包——现在它们不只在灌木丛附近飞舞。
为More Variants Mods添加“Oh The Biomes We've Gone”木材类型的兼容性。这不是扩展,它只是解决这些模组与BWG之间的合成问题。
你经典的 /tpa 命令现在以模组/数据包的形式提供。
全面重做的凋灵战斗!包含从基岩版移植的特性以及原创想法,让凋灵之战更具挑战性。
oSzoukaua 的:幸运方块 这是我 oSzoukaua 基于名为“Lucky Blocks”的原版模组创建的数据包。此数据包添加了可合成的幸运方块,具有不同的幸运等级,以及许多可能的不同“事件”
用黑色染料或墨囊代替指南针来合成廉价地图!
将所有工具合并为多功能工具
由 Lithostitched 提供支持的功能性数据包,通过防止结构在虚空中生成来支持浮空岛风格的世界生成
这个资源包/数据包为 cobblemon 模组添加了一些额外的宝可梦,目前添加的宝可梦有 -Haxorus -Houndoom -重制模型的 Ursaluna 和血月形态 -Lokix 它们都有动画(我尽力了)并带有闪光纹理。
更清晰的进度进度,以及可追求的新支线目标。
Pufferfish's Skills 模组的默认技能树。
Deadly Deadly Dungeon添加了新的广阔随机生成地牢,具有多个难度等级、战利品和Boss。如果你想冒险或迎接真正的挑战,这个数据包非常理想。你能通关地牢吗?
这个数据包/模组让锤子的重击攻击感觉像真正的重击。
附魔现在没有等级上限了!
为粗矿块添加熔炉/高炉配方
地形塑造达到新高度,比以往更宏大、更多样!
玩家死亡时播放凋灵生成音效,就像 Unstable SMP 一样
优化原有洞穴地形,并添加大型地下洞穴地形。
适用于 more villagers 模组和 CTOV 的兼容数据包
BeyondEnchant是一个模组/数据包,允许你提高游戏中的附魔上限。以前所未有的力量和灵活性增强你的装备!
因为你心爱的洛托姆在游戏里却无法获得也无法改变形态而感到难过?——再也不会了!
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。