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Minecraft 数据包 — page 2

2,540 个项目

数据包:列表

Luki's Grand Capitals

47lukidonu · Modrinth · 已更新 5 天前重建原版村庄和灾厄村民结构,为你的世界注入新的生机!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 装饰
安装部署到服务器

Blossom Blade

11joshieman · Modrinth · 已更新 9月2日插在基座上的剑散发着圣洁的光芒,每次挥动都带着樱花的气息。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 武器
安装部署到服务器

Pokemans Pack [Cobblemon]

Tontra · Modrinth · 已更新 9月2日一个为 Cobblemon 添加没有官方模型的宝可梦的数据包,标准很高 :)
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 怪物
安装部署到服务器

Hydro Reanimodel Pack [Cobblemon]

1BlaziumHydro · Modrinth · 已更新 10月21日这个Cobblemon附属模组为没有动画或尚未加入游戏且没有其他附属模组(有时)提供动画的模型添加或重新制作动画
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 怪物
  • 冒险
安装部署到服务器

AllTheMons x Mega Showdown

Lvnatic · Modrinth · 已更新 3 天前一直想用 AllTheMons 玩 Mega Showdown 吗?这就是你一直在等待的版本!请务必阅读描述!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 原版游戏
  • 怪物
安装部署到服务器

Planeta Cobblemon Pokémon Pack

planetacobblemon · Modrinth · 已更新 9月2日一个免费使用且为来自我们服务器 Planeta Cobblemon 的一些宝可梦添加模型的数据包。现在就加入!:D
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 怪物
  • 冒险
安装部署到服务器

LackingMons (Discountiniued)

BlueZulfish · Modrinth · 已更新 9月2日该项目的支持已结束。请阅读描述以获取更多信息
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 怪物
  • 冒险
安装部署到服务器

Cobblemon cafe

rinkablu1 · Modrinth · 已更新 9月26日根据Café remix中出现的造型,为部分宝可梦添加新服装!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 装饰
  • 怪物
安装部署到服务器

PokéCenter PCs (Cobblemon Addon)

Instrafe · Modrinth · 已更新 1 天前为每个村庄的宝可梦中心添加一台PC
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 冒险
  • 游戏机制
安装部署到服务器

MundialMons ReaniPack [CobbleMon]

alexiocraft · Modrinth · 已更新 9月2日该附加包添加了尚未建模的宝可梦,并为一些 Cobblemon 宝可梦重新制作了动画
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 怪物
  • 冒险
安装部署到服务器

CavsCobbleMons

Xcavalier · Modrinth · 已更新 9月2日一个为 Cobblemon 添加更多高质量、带纹理和动画模型的附加包。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 怪物
  • 1.20.1 — 1.21.1
安装部署到服务器

Dungeons and Taverns Ancient City Overhaul

24NovaWostra · Modrinth · 已更新 8 小时前Dungeons and Taverns 远古城市重制版的独立 Splinter 版本
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 冒险
安装部署到服务器

GlitchDex - Cobblemon

Glitch_Ratt · Modrinth · 已更新 9月2日添加一些新的未实装 Cobblemon
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 怪物
  • 1.20.1
安装部署到服务器

TDmon

DiEn212 · Modrinth · 已更新 7月4日由 DiEn 制作的 Cobblemon 数据包。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 原版游戏
  • 冒险
安装部署到服务器

Tidal Towns

61joshieman · Modrinth · 已更新 9月26日几块浮木聚集在一起,形成了一个漂浮在波浪上的村庄。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 冒险
安装部署到服务器

Stony Cliffs Are Cool

1bebebea_loste · Modrinth · 已更新 9月2日将难看的土丘变成漂亮的石崖
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 1.19 — 1.20.2
安装部署到服务器

ATi Structures - Vanilla Edition

77ATi · Modrinth · 已更新 9月26日一系列自定义结构和地牢!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 武器
安装部署到服务器

Remove Stardust Labs Intro Message

Starmute · Modrinth · 已更新 9月4日一个数据包/模组,用于移除 Stardust Labs 项目出现时显示的开场消息。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 实用工具
  • 1.18 — 26.2
安装部署到服务器

[Let's Do Addon] Structures

3Ninjdai · Modrinth · 已更新 9月2日Let's Do 模组系列的附加包,为世界添加主题化的、Let's Do 风格的结构。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 装饰
安装部署到服务器

Repurposed Structures - Farmer's Delight Compat

1TelepathicGrunt · Modrinth · 已更新 9月2日将 Farmer's Delight 添加到 Repurposed Structures 村庄
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 1.18 — 1.20.1
安装部署到服务器

Create: Structures

12FusionSwarly · Modrinth · 已更新 9月2日Create 的附属模组,添加了自然生成的结构,其中包含游戏前期的 Create 机械装置和物品。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 冒险
安装部署到服务器

CobbleTowns: Continued [Cobblemon 1.6.1]

2JonathansPlayroom · Modrinth · 已更新 9月2日Cobblemon 数据包,根据宝可梦正统游戏中的城镇,将宝可梦中心、商店、城镇等添加到 Minecraft 中。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 1.21.1
安装部署到服务器

Repurposed Structures - Better Witch Huts Compat

2TelepathicGrunt · Modrinth · 已更新 9月2日将 RS 女巫小屋改为 Better Witch Hut 的风格
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 1.18 — 1.21.1
安装部署到服务器

CTOV - Friends and Foes Compat

ChoiceTheorem · Modrinth · 已更新 9月2日Friends and Foes 模组与 CTOV 的兼容性附属
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 怪物
安装部署到服务器

常见问题

数据包和模组有什么区别?

数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。

如何安装数据包?

点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。

数据包能在服务器上使用吗?

可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。

什么是数据包?

一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。

有用于世界生成的数据包吗?

有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。

Minecraft 数据包

数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。

数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。

这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。