Minecraft 数据包 — page 13
2,543 个项目数据包:列表
Epic Structures: Villages
此模组完全替换并重做 Minecraft 村庄,将其变为基于中世纪建筑的庞大城市和城镇。安装部署到服务器Terralith: ReStoned
Terralith的官方附加包,重新在地下添加普通安山岩、闪长岩和花岗岩团块安装部署到服务器VanillaBackport: Mob Variants Compat
为 VanillaBackport 1.1.5+ 生物变体提供 Biome We've Gone、Terralith、Nature's Spirit 和 Biomes O' Plenty 的兼容性安装部署到服务器Horde Nights
每 30-45 天添加一次月亮事件,有些会让生物强大得多,有些则异常温顺。你能全部生存下来吗?安装部署到服务器Unlimited Trading
让你无限交易,无需等待村民或流浪商人补货,并防止交易锁定。安装部署到服务器CTOV - Paladins & Priests compat
CTOV与Paladins and Priests模组之间的兼容数据包安装部署到服务器Sky Artifacts (Change Weather & Time)
使用强大的神器改变时间、冻结时间、停止和启动下雨与雷暴!安装部署到服务器CTOV - BYG Compat
CTOV 和 BYG 模组之间的兼容性数据包安装部署到服务器More Fossils
让化石在任何生物群系中生成,在深暗之域中会发现更多。安装部署到服务器CTOV - Gazebo compat
ChoiceTheorem 的村庄大修与凉亭模组之间的兼容数据包安装部署到服务器Create: Armor Trims
用 Create 的材料装饰你的盔甲。安装部署到服务器Skyblock Infinite
适用于任何种子的空岛生存,具有无限虚空生成。安装部署到服务器Create: Stones
添加大量配方,使更多石头在 create 模组中可再生成或可合成。安装部署到服务器Neo Enchant+
Neo Enchant+ 引入了一套新的附魔,探索创新方式增强你的 Minecraft 体验。这个新版本现在使用 Minecraft 的数据驱动附魔。像模组一样游玩!安装部署到服务器William Wythers' Overhauled Overworld (Datapack)
在Overhauled Overworld中,我试图以更真实、连贯和富有氛围的方式重新创造原版主世界。安装部署到服务器Loyal Items
你的物品在死亡后等待你返回时永远不会消失安装部署到服务器Sleep
更改跳过夜晚所需的玩家数量——自定义睡眠的简单方法![睡眠传送、显示正在睡觉的玩家等]安装部署到服务器Create: Renewable Netherite
添加一个配方,使下界合金在机械动力模组中可再生成。安装部署到服务器Vanilla Teleportation Technology
一个致力于为原版 Minecraft 添加原创传送方式的模组。安装部署到服务器Grim kingdoms: structures & ruins
添加堡垒、要塞、城堡,以及独特的原版生物/隐藏物品安装部署到服务器Zoni's Apotheosis Curios
为 curios 添加词缀安装部署到服务器Hostile Mobs Improve Over Time
一种新的难度,敌对生物会随着你游玩时间的增长而变强,配有强大的配置菜单。拥有更强的属性和新能力,你能在一切太晚之前做好准备吗?安装部署到服务器CTOV - Wizards Compat
ChoiceTheorem 的重做村庄与 Wizards 模组之间的兼容数据包安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Minecraft 数据包
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。













































