Minecraft 数据包 — page 100
2,543 个项目数据包:列表
Mob Kill Counter
A simple mob kill counter display above your hotbar that will tell you the current world death, useful for Survival world and 100 days challenges安装部署到服务器Daylight Control
通过自定义游戏规则,让你能更好地控制昼夜循环的速度,包括 24 小时长白天的选项!安装部署到服务器No Crops Griefing
阻止生物和玩家在跳到农作物上时轻易踩踏它们。安装部署到服务器Debug stick crafting
这个整合包添加了一种在生存模式中合成调试棒(debug stick)的简单方法,非常适合想要创建精细建筑的人。安装部署到服务器MoreTaggedRecipies
添加更多合成石制工具的方式,包括forge:stone和forge:sandstone等常用标签。还包含自己的标签用于末地石、红砂岩、石砖等原版方块,并移植了一些新配方,如鞍和拴绳安装部署到服务器Player Head Drops
当玩家被充能苦力怕或玩家炸死时掉落玩家头颅安装部署到服务器Disable Zombie Baby
只是一个小调整,完全禁用所有种类的敌对生物。不再有丑陋的不死生物群。安装部署到服务器Invisible Human Origin
添加一个可以隐身或持续发光的起源安装部署到服务器Soul Pyres
用于阻止敌对生物在指定半径内生成的数据包安装部署到服务器no elytra boosting
一个禁用鞘翅火箭加速的数据包安装部署到服务器[Crafting] Improved Stonecutting
全面重做切石机配方以提升游戏体验安装部署到服务器Silktouchless Ender Chests
允许玩家无需精准采集附魔即可破坏末影箱。安装部署到服务器HWG - Custom Recipes
为 Happiness (is a) Warm Gun 模组制作的自定义配方数据包。安装部署到服务器CoalDye
一个允许你使用煤炭或木炭合成黑色染料的数据包。安装部署到服务器Caelari Knight Monument
This datapack adds a unique structure belonging to the Caelari Knight Monument, bringing their distinctive style to your Minecraft world! Compatibility 1.20 to 26.3安装部署到服务器DayCounter
此数据包在 Minecraft 中制作了一个天数计数器。安装部署到服务器Mine Ice Without Silk Touch
Mine ice with your hand or any tool! - You don't need silk touch安装部署到服务器SkyOreGen
SkyOreGen 是一个数据包,会将刷石机和玄武岩生成机产出的圆石和玄武岩替换为根据生成机等级决定的矿石和方块。安装部署到服务器No Squid
禁用 Minecraft 中的鱿鱼,阻止其生成并移除世界中出现的所有鱿鱼安装部署到服务器No Sniffer
禁用 Minecraft 中的嗅探兽,阻止其生成并移除世界中出现的所有嗅探兽安装部署到服务器Craftable Spawner
为Minecraft中的刷怪笼物品添加合成配方。安装部署到服务器No Vindicator
通过阻止卫道士生成并移除世界中出现的任何卫道士,在 Minecraft 中禁用卫道士安装部署到服务器More Tool Upgrades
添加锻造台配方,用于升级木质/皮革、铁质和金质工具/盔甲。安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Minecraft 数据包
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。















































