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作者:Sheddmer · Modrinth向游戏中添加100多幅画作的大型目录!
向游戏中添加100多幅画作的大型目录!
用4种变体重制丛林神庙,使用新的战利品表以及原版战利品表,内部还可以有考古元素以及新谜题
为 Minecraft 添加更多结构和地牢
一个允许所有生物掉落头部的数据包。
合并经验球并即时拾取经验球以减少卡顿!
用4种变体彻底改造沙漠神殿,使用新战利品表与原生战利品表并存。TNT陷阱处的箱子现在可以变成通往地下埋葬房间的出口,用于考古
移除(烦人的)回滚
在矿洞中更快更轻松地找到矿石。
该模组重制了下界要塞,保证有 1 个刷怪笼,要塞内部走廊有装饰,要塞内外都有烈焰人刷怪笼
为玩家、物品、生物等添加动态光源。
一个轻量级数据包,为你的工具栏(快捷栏)带来音效。
重做 Minecraft 的玩法,让节奏较慢、技术性较低的玩家也能受益
一个内容丰富的挖矿数据包。添加了挖矿时获得宝藏的概率。100 多个自定义物品、80 多个战利品表、200 多个成就等等!
为游戏添加 30 多个全新的原版风格结构
为你的Minecraft世界添加超过900个新进度
为主世界树木提供原版风格的改进。
添加战斗塔(开发中)
为服务器上的每位玩家提供可切换的全亮效果!在单人游戏中同样有效。
连锁采矿会在你破坏一个矿石方块时自动开采相连的矿石方块
此数据包/模组/插件添加了像 wemmbu 一样的轨道打击炮!
类似原版的机制,允许在空岛中获取所有物品、生物和进度。所有设置均可在游戏内切换。
将所有维度的建筑高度上限提高到 Y=2031。
DarkBindings 数据包,用于禁用任何不需要的配方
一个为 Spawn Animations 添加与 50 多个模组兼容性的数据包。
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Datapacks for Minecraft 26.2:数据包 分区中有 931 个物品。兼容性按文件而非描述检查:只有具备完全符合这些条件的构建的物品才会留在列表中。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。