Datapacks for Minecraft Java 1.21 — page 47
1,282 个项目数据包:列表
SoftHardcore
死亡后进入旁观模式,持续一段可配置的时间。安装部署到服务器No Silverfish
通过阻止蠹虫生成并移除世界中出现的蠹虫,在 Minecraft 中禁用蠹虫安装部署到服务器Quick Climb
攀爬时抬头看,就能以一半的时间爬上任意高度。一个轻量、原版友好的加速功能,让长距离爬梯更快、更直观。安装部署到服务器Village Ruins - 80% Abandoned Villages
使约 80% 的原版村庄生成为僵尸村庄。安装部署到服务器Abilities: Origins in a Datapack
曾经想不用模组玩起源吗?或者在 Bukkit 服务器上玩?这就是 abilities,一个提供类似起源功能的数据包安装部署到服务器CraftSound
用 39 种独特的音效为制作不同物品增添趣味,让你的 Minecraft 体验更有滋味!安装部署到服务器No Vex
通过阻止恼鬼生成并移除世界中出现的恼鬼,在 Minecraft 中禁用恼鬼安装部署到服务器No Wandering Trader
通过阻止流浪商人生成并移除世界中已出现的流浪商人,在 Minecraft 中禁用流浪商人安装部署到服务器Sleeping without players
这个模组允许你在并非所有玩家都睡觉时跳过夜晚安装部署到服务器No Skeleton Horse
通过阻止骷髅马生成并移除世界中出现的骷髅马来禁用 Minecraft 中的骷髅马安装部署到服务器One Heart!
将你设置为只有一颗心,并移除其他 9 颗心!安装部署到服务器Chainmail Recipe
一个非常小的模组,添加了用锁链制作锁链盔甲的配方。安装部署到服务器FairWoodCut
一个允许在切石机中加工木材的数据包。它将为你节省大量合成时间。安装部署到服务器Wild Caves - Worldgen
扩展原版采矿系统安装部署到服务器Visibility toggle
允许你切换由你专门放置的物品展示框的可见性。安装部署到服务器BHAR + Simple Netherite Horse Armor Compat
为简易下界合金马铠添加兼容性,并配有平衡的马铠合成配方安装部署到服务器No Zombie Horse
通过阻止僵尸马生成并移除世界中出现的僵尸马,在 Minecraft 中禁用僵尸马安装部署到服务器QoL Crafting
添加许多便利性配方,包括木材切割、用台阶合成完整方块、烧炼粗矿块等安装部署到服务器No Iron Golem
通过阻止铁傀儡生成并移除世界中出现的铁傀儡,在 Minecraft 中禁用铁傀儡安装部署到服务器Server Utilities
为数据包创作者提供多种实用工具,包括玩家 ID 系统、用于检测服务器事件的函数标签、物品栏清空与恢复系统、在用户名更改后保留玩家数据的系统等等!安装部署到服务器Deepslate Stonecutting
为深板岩添加所有将圆石深板岩切石成深板岩的切石配方安装部署到服务器Alloyed and Create Gunsmithing compatablity pack
一个数据包,移除Create: Gunsmithing的钢配方,以优先使用Alloyed的钢安装部署到服务器ATP miner
更强大的连锁采集(数据包)及其扩展,支持方块组连锁采集、自动补种、范围耕作、自动照明和其他附加功能安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Datapacks for Minecraft Java 1.21
Datapacks for Minecraft 1.21:数据包 分区中有 1,282 个物品。兼容性按文件而非描述检查:只有具备完全符合这些条件的构建的物品才会留在列表中。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。










































