Skip to content
ہوسٹنگ · شروعات

Aternos سے ورلڈ کیسے ڈاؤن لوڈ کریں اور منتقل کریں

Aternos سے ورلڈ کیسے لیں اور Millida سرور پر منتقل کریں: آرکائیو ڈاؤن لوڈ کرنا، ورژن تیار کرنا، فائلیں اپ لوڈ کرنا، اور عام غلطیاں حل کرنا۔

اپ ڈیٹ 13 اکتوبر، 2026

Minecraft کی دنیا دراصل فائلوں پر مشتمل ایک عام فولڈر ہے۔ Aternos سے منتقلی تین مراحل پر مشتمل ہے: وہاں سے فولڈر ڈاؤن لوڈ کریں، یہاں وہی گیم ورژن سیٹ کریں، اور فائلوں کو world فولڈر میں رکھ دیں۔ تعمیرات، صندوق، انوینٹری اور پیش رفت مکمل طور پر محفوظ رہتی ہے۔

بنیادی اصول۔ Millida سرور کا ورژن لازمی طور پر اُس ورژن سے مماثل ہو جس پر دنیا Aternos میں کھیلی گئی تھی، یا اُس سے بلند ہو۔ Minecraft دنیا کو ڈاؤن گریڈ نہیں کر سکتا: 1.21.4 کی دنیا 1.20.1 پر سادہ طور پر نہیں کھلے گی۔ ورژن کو Aternos کے پینل میں سرور کے نام کے ساتھ دیکھیں۔

آپ کو کیا درکار ہوگا

  • اُس Aternos اکاؤنٹ تک رسائی جس پر آپ کا سرور موجود ہے۔
  • اپنے کمپیوٹر پر ایک آرکائیور (Windows کا بلٹ اِن یا 7-Zip کافی ہوگا)۔
  • کسی بھی پیڈ پلان پر ایک Millida سرور — اپلوڈز کے ساتھ ”Files“ سیکشن اُس پر دستیاب ہوتا ہے۔ مفت پلان پر سپورٹ آپ کے لیے منتقلی کر دے گی، نیچے ”اگر دنیا بڑی ہو“ سیکشن دیکھیں۔

مرحلہ 1۔ Aternos سے دنیا ڈاؤن لوڈ کریں

  1. aternos.org کھولیں اور اپنے اکاؤنٹ میں لاگ اِن کریں۔
  2. یقینی بنائیں کہ سرور بند ہے — Aternos چلتے ہوئے سرور کی فائلیں مکمل طور پر نہیں دیتا۔
  3. بائیں مینو میں Worlds (”Worlds“) کھولیں اور اپنی مطلوبہ دنیا کے ساتھ ڈاؤن لوڈ بٹن پر کلک کریں۔ اگر ایسا کوئی سیکشن نہ ہو تو Files (”Files“) کھولیں، world فولڈر منتخب کریں اور ڈاؤن لوڈ کریں۔
  4. آپ کے کمپیوٹر پر world.zip آرکائیو آ جائے گا (یا .tar.gz)۔

اگر سرور پر کئی دنیائیں ہیں تو ہر ایک کے لیے یہی عمل دہرائیں: عام طور پر یہ world، world_nether (نیدر) اور world_the_end (اینڈ) ہوتی ہیں۔

مرحلہ 2۔ آرکائیو کھولیں

آرکائیو کھولیں اور اندر دیکھیں۔ درست ساخت والے دنیا فولڈر میں یہ چیزیں ہوتی ہیں:

  • level.dat فائل — دنیا کا پاسپورٹ،
  • region فولڈر — خود چنکس (.mca فائلیں)،
  • playerdata، data، entities اور poi فولڈر — کھلاڑی، نقشے، اینٹٹیز۔

اگر کھولنے کے بعد آپ کو صرف ایک world فولڈر نظر آئے اور level.dat اُس کے اندر ہو تو آپ کو اُس فولڈر کے مواد کے ساتھ کام کرنا ہے، خود فولڈر کے ساتھ نہیں۔ منتقلی کی سب سے عام غلطی نیسٹنگ لیول ہے: world/level.dat کی بجائے world/world/level.dat۔

session.lock فائل منتقل کرنے کی ضرورت نہیں — سرور اپنی خود بنا لے گا۔

مرحلہ 3۔ Millida میں سرور تیار کریں

  1. سرور کا پینل کھولیں → ”Settings“ → ”Version and core“ اور وہی ورژن سیٹ کریں جو Aternos پر تھا۔ آپ ہمارا کور (Paper/Purpur) رکھ سکتے ہیں (یہ vanilla Aternos دنیا کو سمجھ لیتے ہیں)۔
  2. واپس ”Overview“ سیکشن میں جائیں اور ”Stop“ پر کلک کریں۔ چلتے ہوئے سرور پر فائلیں اپلوڈ نہیں کر سکتے: بند ہوتے وقت وہ میموری سے دنیا کے اپنے ورژن سے اُنہیں اوور رائٹ کر دے گا۔
  3. اگر ہمارے سرور پر پہلے سے کچھ بن چکا ہے تو اُسے محفوظ کریں: ”World and copies“ → ”Download world“، یا ”Backups“ → ایک کاپی بنائیں۔

ورژن کی تبدیلی ری اسٹارٹ پر لاگو ہوتی ہے: اگر سرور چل رہا تھا تو پینل خود اُسے ری اسٹارٹ کر دے گا۔ ”Restart“ بٹن سرور کے مرکزی صفحے پر لانچ کارڈ میں موجود ہے۔

مرحلہ 4۔ دنیا کا فولڈر اپلوڈ کریں

  1. ”Files“ سیکشن → سرور روٹ میں ہی رہیں۔
  2. پرانا world فولڈر حذف کریں: اُسے منتخب کریں → ”Delete“۔
  3. ”Upload folder“ پر کلک کریں اور پورا کھلا ہوا world فولڈر منتخب کریں۔ یا صرف اُسے ماؤس سے فائل لسٹ ونڈو میں گھسیٹ لیں — نیسٹنگ برقرار رہتی ہے اور ذیلی فولڈر خود بن جاتے ہیں۔
  4. پروگریس بار کا انتظار کریں: پینل فائلیں ایک ایک کر کے بھیجتا ہے اور بڑی فائلوں کو حصوں میں تقسیم کرتا ہے، لہٰذا سائز سے فرق نہیں پڑتا — صرف آپ کے پلان میں شامل ڈسک اسپیس اہم ہے۔ آپ ”Cancel“ بٹن سے اپلوڈ روک سکتے ہیں۔

نیدر اور اینڈ world کے ساتھ الگ فولڈر ہیں: world_nether اور world_the_end۔ اُنہیں بھی اِسی طرح مکمل اپلوڈ کریں۔ اگر آپ کے پاس vanilla سرور آرکائیو ہے تو وہ دنیا کے اندر DIM-1 اور DIM1 کے طور پر ہوتے ہیں — اُن کا مواد بالترتیب world_nether/DIM-1 اور world_the_end/DIM1 میں رکھیں۔

مرحلہ 5۔ شروع کریں اور جانچیں

”Start“ پر کلک کریں اور گیم میں شامل ہوں۔ جانچیں: آپ جانی پہچانی جگہ پر اسپان ہوئے، تعمیرات موجود ہیں، انوینٹری آپ کی ہے۔ اگر دنیا خالی ہو تو تقریباً یقینی طور پر اضافی فولڈر نیسٹنگ (مرحلہ 2) کی وجہ سے ہے — اُسے درست کریں اور دوبارہ شروع کریں۔

پلگ اِنز، موڈز اور سیٹنگز

دنیا صرف زمین اور کھلاڑی منتقل کرتی ہے۔ درج ذیل چیزیں الگ سے منتقل کرنی ہوں گی:

  • پلگ اِنز اور موڈز — اُنہیں ”Plugins and mods“ سیکشن میں کیٹلاگ سے انسٹال کریں، فائلوں کے طور پر نہیں: اِس طرح اُنہیں اپڈیٹس اور ورژن کے ساتھ مطابقت کی جانچ ملتی ہے۔
  • پلگ اِن کنفگز — ”Files“ سیکشن میں plugins/<name> فولڈر؛ اِسی طرح فائلوں کے طور پر منتقل ہوتا ہے۔
  • سرور سیٹنگز (difficulty، PvP، گیم موڈ، MOTD) — اِنہیں server.properties سے لانے کی ضرورت نہیں؛ یہ ”Settings“ سیکشن میں آسان فیلڈز سے سیٹ ہوتی ہیں۔
  • آپریٹر حقوق — ops.json فائل منتقل کرنے کی ضرورت نہیں: ”Players“ سیکشن میں رولز تفویض کریں۔

اگر دنیا بڑی ہو

فائل سائز کی کوئی حد نہیں: پینل اپلوڈز کو حصوں میں تقسیم کرتا ہے، اور کئی گیگا بائٹ کی دنیا بھی چھوٹی کی طرح اپلوڈ ہو جائے گی — بس زیادہ وقت لگے گا۔ واحد حد جو آپ کو روک سکتی ہے وہ آپ کے پلان کی ڈسک اسپیس ہے؛ پھر اپلوڈ جگہ ختم ہونے کے پیغام کے ساتھ رک جائے گا: اپنا پلان اپ گریڈ کریں یا غیر ضروری چیزیں صاف کریں۔

اپلوڈ کے دوران ٹیب بند نہ کریں — یہ آپ کے براؤزر سے چلتا ہے۔ اگر کنکشن ٹوٹ جائے تو دہرائیں: جو حصے پہلے پہنچ چکے ہیں وہ فائل کو نقصان پہنچائے بغیر دوبارہ اوور رائٹ ہو جائیں گے۔

اگر آپ کے پلان میں فائل رسائی شامل نہیں یا آپ سب کچھ ہاتھ سے منتقل نہیں کرنا چاہتے تو سپورٹ کو لکھیں اور دنیا کے آرکائیو کا لنک منسلک کریں (Google Drive، Yandex Disk، کوئی بھی فائل شیئرنگ سروس جس میں ڈائریکٹ لنک ہو)۔ ہم اُسے آپ کے لیے تعینات کر دیں گے۔

عام غلطیاں

آپ کو کیا نظر آتا ہےاس کی وجہ کیا ہے
دنیا خالی ہے، اسپان نئی جگہ پر ہےاضافی نیسٹنگ: world/world/level.dat۔ مواد کو ایک لیول اوپر منتقل کریں
ٹرانسفر کے بعد سرور اسٹارٹ نہیں ہوتاورژن Aternos کے مقابلے میں کم ہے۔ «Settings» → «Version and core» میں ورژن بڑھائیں
بلڈز پرانے ہو گئےفائلیں چلتے ہوئے سرور پر اپلوڈ ہوئیں — سرور نے انہیں اوور رائٹ کر دیا۔ سرور بند کریں اور دوبارہ کوشش کریں
نیدر یا اینڈ نہیں ہےآپ نے world_nether اور world_the_end (یا DIM-1/DIM1) ٹرانسفر نہیں کیے
اپلوڈ جگہ ختم ہونے کی غلطی پر رک گیادنیا آپ کے پلان کی ڈسک پر فٹ نہیں ہوتی — اپنا پلان اپ گریڈ کریں یا غیر ضروری چیزیں حذف کریں
Minecraft ہوسٹنگآپ کے آف لائن ہونے پر بھی آپ کا سرور چلتا ہےسرور بنائیں