سرورز کہاں واقع ہیں اور پنگ کیا ہوگا
Millida Hosting کے سرورز کس ملک میں واقع ہیں، روس، بیلاروس، اور دیگر ممالک کے پلیئرز سرور سے کیسے جڑتے ہیں، اور پنگ زیادہ ہو تو کیا کریں۔
اپ ڈیٹ 13 اکتوبر، 2026
Millida Hosting کے گیم سرورز یورپ میں، وارسا میں واقع ہیں۔ آپ ان تک دو انٹری پوائنٹس — یورپی اور ماسکو — کے ذریعے پہنچ سکتے ہیں۔
سب کے لیے ایک ایڈریس
کسی بھی ملک کے کھلاڑیوں کو ایک ہی ایڈریس ملتا ہے — name.millida.host۔ کون سا انٹری پوائنٹ استعمال ہوگا، یہ جغرافیے کی بنیاد پر خودکار طور پر طے ہوتا ہے: روس اور بیلاروس کے کھلاڑیوں کے لیے ایڈریس ماسکو انٹری پوائنٹ سے گزرتا ہے، باقی سب کے لیے یورپی سے۔
سرور بناتے وقت آپ ہوسٹنگ کا ملک منتخب نہیں کر سکتے، اور یہ آپ کے پلان پر منحصر نہیں ہے۔
کس پنگ کی توقع رکھیں
پہلے سے کوئی حتمی نمبر نہیں ہے: پنگ کھلاڑی کے پرووائیڈر اور روٹ پر منحصر ہے، صرف فاصلے پر نہیں۔ پینل آپ کے سرور کے لیے ”Overview“ میں نام کے ساتھ ایک حوالہ جاتی ویلیو دکھاتا ہے — سطر ”ping … ms from Russia“۔
عام اصول: کھلاڑی یورپ سے جتنا دور ہوگا، پنگ اتنا ہی زیادہ ہوگا، اور موبائل انٹرنیٹ اور Wi-Fi ایسے اتار چڑھاؤ پیدا کرتے ہیں جو وائرڈ کنکشن پر نظر نہیں آئیں گے۔
کیا نارمل سمجھا جاتا ہے اور اسے کیسے ناپیں — پنگ: وجوہات اور آپ کیا کر سکتے ہیں۔
اگر پنگ زیادہ ہو
”Address and network“ → ”Server address“ سیکشن میں ”If the ping is high“ بلاک ہے جس میں ایک ہی سرور کے لیے دو ایڈریس ہیں:
| ایڈریس | انٹری پوائنٹ | کب آزمانا ہے |
|---|---|---|
name.pl.millida.host | یورپ | گیم مشین کے قریب انٹری پوائنٹ — عام طور پر کم پنگ، بشمول روس سے |
name.msk.millida.host | ماسکو | اگر کھلاڑی کے پرووائیڈر کا یورپ تک روٹ خراب ہو |
یہ ایک ہی سرور ہے، صرف اس تک راستہ بدلتا ہے۔ ماسکو انٹری پوائنٹ روس میں ہے، لیکن سرور خود یورپ میں ہے، اس لیے اس کے ذریعے راستہ تقریباً 60 ms لمبا ہوتا ہے — اسے صرف اس صورت میں آزمائیں جب یورپی ایڈریس آپ کو بدتر پنگ دے۔
کھلاڑی سے کہیں کہ دونوں ایڈریس اپنی سرور لسٹ میں شامل کرے اور کنکشن بارز کا موازنہ کرے: صحیح وہی ہے جس میں پنگ کم ہو۔
کیا مدد نہیں کرے گا
- اپنا پلان بدلنا: میموری اور کورز پنگ پر اثر نہیں ڈالتے۔
اگر سب کے سب ایک ساتھ لگ کر رہے ہیں اور پنگ ٹھیک ہے، تو یہ نیٹ ورک نہیں بلکہ سرور لوڈ ہے — TPS۔
