Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: пустынная пирамида, зал испытаний, разрушенный портал

Спавн в биоме «пустыня». Рядом: пустынная пирамида в 16 блоках, зал испытаний в 241 блоке, разрушенный портал в 260 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
89564
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 16, 0 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Пустынная пирамида16, 16в 16 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Зал испытаний0, 240в 241 блоке от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал64, -256в 260 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Храм в джунглях256, -176в 298 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Деревня-224, -192в 307 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп368, -192в 401 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение480, -544в 715 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Аванпост разбойников-672, -208в 719 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Подводные руины960, -224в 970 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Древний город992, 496в 1095 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края1588, -460в 1638 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 22 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада80, 144в 164 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-176, 144в 229 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 36%
  • река 12%
  • пустоши 9%
  • лес 8%
  • равнина 7%
  • джунгли 7%
  • бамбуковые джунгли 6%
  • океан 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 16, 0, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (36% площади), дальше идут река, пустоши, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: пустынная пирамида (16, 16, в 16 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); зал испытаний (0, 240, в 241 блоке — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (64, -256, в 260 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); храм в джунглях (256, -176, в 298 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); деревня (-224, -192, в 307 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 80, 144 (в 164 блоках от выхода); бастион на -176, 144 (в 229 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, подводные руины639431.21 · деревня в 48 блоках · зал испытаний в 51 блоке · подводные руины в 242 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, зал испытаний, иглу639691.21 · хижина ведьмы в 212 блоках · зал испытаний в 334 блоках · иглу в 355 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, подводные руины, кораблекрушение739121.21 · хижина ведьмы в 25 блоках · подводные руины в 154 блоках · кораблекрушение в 274 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, разрушенный портал, подводные руины87311.21 · хижина ведьмы в 240 блоках · разрушенный портал в 275 блоках · подводные руины в 308 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, подводные руины, зал испытаний908061.21 · хижина ведьмы в 68 блоках · подводные руины в 215 блоках · зал испытаний в 233 блокахВсё рядом со спавном: деревня, хижина ведьмы, разрушенный портал954531.21 · деревня в 97 блоках · хижина ведьмы в 109 блоках · разрушенный портал в 156 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, разрушенный портал, хижина ведьмы985131.21 · руины троп в 195 блоках · разрушенный портал в 279 блоках · хижина ведьмы в 319 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, морской монумент100216621.20 · кораблекрушение в 195 блоках · подводные руины в 213 блоках · морской монумент в 279 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 298 слов.