Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, подводные руины

Точка появления — биом «равнина». Рядом: деревня в 48 блоках, зал испытаний в 51 блоке, подводные руины в 242 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
63943
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -16, 16 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Деревня32, 16в 48 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний32, 0в 51 блоке от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины-256, 48в 242 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент-256, 144в 272 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Кораблекрушение-224, 256в 318 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал288, 208в 360 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город-576, -176в 592 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Руины троп-800, 32в 784 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Храм в джунглях832, -288в 901 блоке от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Иглу-912, -352в 969 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Крепость с порталом Края868, 1396в 1639 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада64, -160в 175 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-272, 208в 340 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • равнина 23%
  • лес 12%
  • холодный океан 7%
  • река 6%
  • замёрзший океан 5%
  • умеренный океан 5%
  • джунгли 4%
  • снежные склоны 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -16, 16, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (23% площади), дальше идут лес, холодный океан, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: деревня (32, 16, в 48 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (32, 0, в 51 блоке — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (-256, 48, в 242 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); морской монумент (-256, 144, в 272 блоках — губки, призмарин и морские фонари); кораблекрушение (-224, 256, в 318 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (288, 208, в 360 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -2, 2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 64, -160 (в 175 блоках от выхода); бастион на -272, 208 (в 340 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -16, 16.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: пустынная пирамида, кораблекрушение, зал испытаний342391.21 · пустынная пирамида в 66 блоках · кораблекрушение в 101 блоке · зал испытаний в 173 блокахВсё рядом со спавном: древний город, подводные руины, морской монумент503381.21 · древний город в 161 блоке · подводные руины в 209 блоках · морской монумент в 274 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, кораблекрушение, древний город520731.21 · пустынная пирамида в 112 блоках · кораблекрушение в 152 блоках · древний город в 202 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, аванпост разбойников, пустынная пирамида521541.21 · зал испытаний в 129 блоках · аванпост разбойников в 213 блоках · пустынная пирамида в 222 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, зал испытаний, иглу639691.21 · хижина ведьмы в 212 блоках · зал испытаний в 334 блоках · иглу в 355 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, подводные руины, кораблекрушение739121.21 · хижина ведьмы в 25 блоках · подводные руины в 154 блоках · кораблекрушение в 274 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, разрушенный портал, подводные руины87311.21 · хижина ведьмы в 240 блоках · разрушенный портал в 275 блоках · подводные руины в 308 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, зал испытаний, разрушенный портал895641.21 · пустынная пирамида в 16 блоках · зал испытаний в 241 блоке · разрушенный портал в 260 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 304 слов.