Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: хижина ведьмы, разрушенный портал, подводные руины

Точка появления — биом «берёзовый лес». Рядом: хижина ведьмы в 240 блоках, разрушенный портал в 275 блоках, подводные руины в 308 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
8731
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 160, -112 — биом «берёзовый лес».

Что рядом со спавном

Хижина ведьмы304, 80в 240 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Разрушенный портал320, 112в 275 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины16, 160в 308 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний336, 144в 311 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Руины троп304, -400в 322 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент96, 272в 389 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Кораблекрушение-336, 288в 637 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу784, -848в 965 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Храм в джунглях-832, -464в 1053 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Деревня-848, -912в 1287 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края1828, -588в 1735 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада96, -192в 194 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион448, 144в 456 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • лес 19%
  • океан 18%
  • равнина 13%
  • река 8%
  • умеренный океан 7%
  • пляж 4%
  • джунгли 4%
  • редкие джунгли 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 160, -112, биом — «берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (19% площади), дальше идут океан, равнина, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: хижина ведьмы (304, 80, в 240 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); разрушенный портал (320, 112, в 275 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (16, 160, в 308 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (336, 144, в 311 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); руины троп (304, -400, в 322 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); морской монумент (96, 272, в 389 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 20, -14 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 96, -192 (в 194 блоках от выхода); бастион на 448, 144 (в 456 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 160, -112.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, аванпост разбойников, пустынная пирамида521541.21 · зал испытаний в 129 блоках · аванпост разбойников в 213 блоках · пустынная пирамида в 222 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, подводные руины639431.21 · деревня в 48 блоках · зал испытаний в 51 блоке · подводные руины в 242 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, зал испытаний, иглу639691.21 · хижина ведьмы в 212 блоках · зал испытаний в 334 блоках · иглу в 355 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, подводные руины, кораблекрушение739121.21 · хижина ведьмы в 25 блоках · подводные руины в 154 блоках · кораблекрушение в 274 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, зал испытаний, разрушенный портал895641.21 · пустынная пирамида в 16 блоках · зал испытаний в 241 блоке · разрушенный портал в 260 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, подводные руины, зал испытаний908061.21 · хижина ведьмы в 68 блоках · подводные руины в 215 блоках · зал испытаний в 233 блокахВсё рядом со спавном: деревня, хижина ведьмы, разрушенный портал954531.21 · деревня в 97 блоках · хижина ведьмы в 109 блоках · разрушенный портал в 156 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, разрушенный портал, хижина ведьмы985131.21 · руины троп в 195 блоках · разрушенный портал в 279 блоках · хижина ведьмы в 319 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 306 слов.