Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, хижина ведьмы, разрушенный портал

Спавн в биоме «болото». Рядом: деревня в 97 блоках, хижина ведьмы в 109 блоках, разрушенный портал в 156 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
95453
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 4, 0 — биом «болото».

Что рядом со спавном

Деревня16, 96в 97 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Хижина ведьмы112, 16в 109 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Разрушенный портал112, 112в 156 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение16, 224в 224 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний240, 80в 249 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины128, -320в 343 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Храм в джунглях352, 272в 442 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Морской монумент-320, -400в 515 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-860, -1852в 2044 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион48, 128в 137 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-144, 224в 266 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • мангровое болото 20%
  • глубокий океан 18%
  • глубокий холодный океан 11%
  • океан 9%
  • саванна 9%
  • равнина 7%
  • лес 7%
  • болото 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 4, 0, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «мангровое болото» (20% площади), дальше идут глубокий океан, глубокий холодный океан, океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: деревня (16, 96, в 97 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); хижина ведьмы (112, 16, в 109 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); разрушенный портал (112, 112, в 156 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (16, 224, в 224 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (240, 80, в 249 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (128, -320, в 343 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 48, 128 (в 137 блоках от выхода); крепость Ада на -144, 224 (в 266 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 4, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: хижина ведьмы, подводные руины, кораблекрушение739121.21 · хижина ведьмы в 25 блоках · подводные руины в 154 блоках · кораблекрушение в 274 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, разрушенный портал, подводные руины87311.21 · хижина ведьмы в 240 блоках · разрушенный портал в 275 блоках · подводные руины в 308 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, зал испытаний, разрушенный портал895641.21 · пустынная пирамида в 16 блоках · зал испытаний в 241 блоке · разрушенный портал в 260 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, подводные руины, зал испытаний908061.21 · хижина ведьмы в 68 блоках · подводные руины в 215 блоках · зал испытаний в 233 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, разрушенный портал, хижина ведьмы985131.21 · руины троп в 195 блоках · разрушенный портал в 279 блоках · хижина ведьмы в 319 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, морской монумент100216621.20 · кораблекрушение в 195 блоках · подводные руины в 213 блоках · морской монумент в 279 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, кораблекрушение1018261.21 · пустынная пирамида в 151 блоке · деревня в 165 блоках · кораблекрушение в 262 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, кораблекрушение1049151.21 · разрушенный портал в 145 блоках · подводные руины в 176 блоках · кораблекрушение в 262 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.