Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, подводные руины, разрушенный портал

Спавн в биоме «тайга». Рядом: деревня в 101 блоке, подводные руины в 129 блоках, разрушенный портал в 163 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
32900
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 48, 800 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Деревня16, 896в 101 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины64, 672в 129 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал208, 768в 163 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение240, 816в 193 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний192, 560в 280 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Морской монумент336, 688в 309 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп640, 816в 592 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу768, 784в 720 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Древний город896, 1312в 991 блоке от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Аванпост разбойников784, 1776в 1222 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края1204, 1412в 1308 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада16, 240в 140 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион16, -304в 404 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 19%
  • глубокий замёрзший океан 16%
  • холодный океан 15%
  • равнина 9%
  • глубокий холодный океан 9%
  • тайга 8%
  • лес 6%
  • река 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 48, 800, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (19% площади), дальше идут глубокий замёрзший океан, холодный океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: деревня (16, 896, в 101 блоке — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (64, 672, в 129 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (208, 768, в 163 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (240, 816, в 193 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (192, 560, в 280 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); морской монумент (336, 688, в 309 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 6, 100 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 16, 240 (в 140 блоках от выхода); бастион на 16, -304 (в 404 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 48, 800.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, разрушенный портал1399901.21 · кораблекрушение в 101 блоке · деревня в 226 блоках · разрушенный портал в 264 блокахВсё рядом со спавном: древний город, подводные руины, кораблекрушение1430861.21 · древний город в 209 блоках · подводные руины в 218 блоках · кораблекрушение в 260 блокахВсё рядом со спавном: древний город, зал испытаний, подводные руины176601.21 · древний город в 72 блоках · зал испытаний в 113 блоках · подводные руины в 129 блокахВсё рядом со спавном: деревня, иглу, зал испытаний206231.21 · деревня в 143 блоках · иглу в 163 блоках · зал испытаний в 306 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, зал испытаний449901.21 · пустынная пирамида в 176 блоках · деревня в 200 блоках · зал испытаний в 223 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, подводные руины607551.21 · деревня в 152 блоках · разрушенный портал в 165 блоках · подводные руины в 182 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение620571.21 · зал испытаний в 97 блоках · разрушенный портал в 113 блоках · кораблекрушение в 115 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, морской монумент712841.21 · зал испытаний в 16 блоках · кораблекрушение в 101 блоке · морской монумент в 241 блоке

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.