Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, иглу, зал испытаний

Точка появления — биом «сталактитовые пещеры». Рядом: деревня в 143 блоках, иглу в 163 блоках, зал испытаний в 306 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
20623
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «сталактитовые пещеры».

Что рядом со спавном

Деревня64, 128в 143 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Иглу32, 160в 163 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Зал испытаний304, 32в 306 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Аванпост разбойников-208, -256в 330 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Древний город-224, -272в 352 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Разрушенный портал256, -256в 362 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп384, 240в 453 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение-224, 976в 1001 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-816, 672в 1057 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Крепость с порталом Края2228, -412в 2266 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-80, 192в 208 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада304, 288в 419 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • роща 16%
  • равнина 14%
  • снежная тайга 12%
  • снежная равнина 8%
  • лес 5%
  • тайга 5%
  • река 5%
  • замёрзшая река 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «роща» (16% площади), дальше идут равнина, снежная тайга, снежная равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (64, 128, в 143 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); иглу (32, 160, в 163 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); зал испытаний (304, 32, в 306 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); аванпост разбойников (-208, -256, в 330 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); древний город (-224, -272, в 352 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (256, -256, в 362 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -80, 192 (в 208 блоках от выхода); крепость Ада на 304, 288 (в 419 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, храм в джунглях, кораблекрушение1385071.21 · подводные руины в 58 блоках · храм в джунглях в 172 блоках · кораблекрушение в 187 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, разрушенный портал1399901.21 · кораблекрушение в 101 блоке · деревня в 226 блоках · разрушенный портал в 264 блокахВсё рядом со спавном: древний город, подводные руины, кораблекрушение1430861.21 · древний город в 209 блоках · подводные руины в 218 блоках · кораблекрушение в 260 блокахВсё рядом со спавном: древний город, зал испытаний, подводные руины176601.21 · древний город в 72 блоках · зал испытаний в 113 блоках · подводные руины в 129 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, разрушенный портал329001.21 · деревня в 101 блоке · подводные руины в 129 блоках · разрушенный портал в 163 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, зал испытаний449901.21 · пустынная пирамида в 176 блоках · деревня в 200 блоках · зал испытаний в 223 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, подводные руины607551.21 · деревня в 152 блоках · разрушенный портал в 165 блоках · подводные руины в 182 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение620571.21 · зал испытаний в 97 блоках · разрушенный портал в 113 блоках · кораблекрушение в 115 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 311 слов.