Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: древний город, зал испытаний, подводные руины

Спавн в биоме «тайга». Рядом: древний город в 72 блоках, зал испытаний в 113 блоках, подводные руины в 129 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
17660
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 48, -96 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Древний город80, -160в 72 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Зал испытаний32, 16в 113 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины112, 16в 129 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-176, -272в 285 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент32, 224в 320 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Разрушенный портал352, 160в 397 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп272, 576в 708 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу304, -832в 779 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Лесной особняк544, 560в 822 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Аванпост разбойников304, -976в 916 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Деревня592, -960в 1021 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края-1820, -172в 1870 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада208, 144в 255 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион240, -176в 286 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • океан 14%
  • лес 13%
  • глубокий океан 10%
  • равнина 9%
  • холодный океан 8%
  • тайга 6%
  • берёзовый лес 6%
  • каменистый берег 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 48, -96, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (14% площади), дальше идут лес, глубокий океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 12 типов структур. Ближайшие: древний город (80, -160, в 72 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); зал испытаний (32, 16, в 113 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (112, 16, в 129 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-176, -272, в 285 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); морской монумент (32, 224, в 320 блоках — губки, призмарин и морские фонари); разрушенный портал (352, 160, в 397 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 6, -12 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 208, 144 (в 255 блоках от выхода); бастион на 240, -176 (в 286 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 48, -96.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: аванпост разбойников, зал испытаний, храм в джунглях1375121.21 · аванпост разбойников в 172 блоках · зал испытаний в 238 блоках · храм в джунглях в 284 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, храм в джунглях, кораблекрушение1385071.21 · подводные руины в 58 блоках · храм в джунглях в 172 блоках · кораблекрушение в 187 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, разрушенный портал1399901.21 · кораблекрушение в 101 блоке · деревня в 226 блоках · разрушенный портал в 264 блокахВсё рядом со спавном: древний город, подводные руины, кораблекрушение1430861.21 · древний город в 209 блоках · подводные руины в 218 блоках · кораблекрушение в 260 блокахВсё рядом со спавном: деревня, иглу, зал испытаний206231.21 · деревня в 143 блоках · иглу в 163 блоках · зал испытаний в 306 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, разрушенный портал329001.21 · деревня в 101 блоке · подводные руины в 129 блоках · разрушенный портал в 163 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, зал испытаний449901.21 · пустынная пирамида в 176 блоках · деревня в 200 блоках · зал испытаний в 223 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, подводные руины607551.21 · деревня в 152 блоках · разрушенный портал в 165 блоках · подводные руины в 182 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 305 слов.