Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: древний город, подводные руины, кораблекрушение

Точка появления — биом «равнина». Рядом: древний город в 209 блоках, подводные руины в 218 блоках, кораблекрушение в 260 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
143086
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, -32 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Древний город112, -208в 209 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Подводные руины-176, 96в 218 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-176, 160в 260 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний-256, 80в 279 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Аванпост разбойников16, -352в 320 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Разрушенный портал144, -320в 322 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня304, -208в 351 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент-688, 256в 746 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Храм в джунглях-320, -928в 951 блоке от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Руины троп896, 288в 951 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края276, -1596в 1588 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада32, 0в 32 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-112, 48в 123 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • океан 21%
  • лес 21%
  • равнина 13%
  • река 6%
  • глубокий океан 6%
  • саванна 6%
  • джунгли 5%
  • редкие джунгли 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, -32, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (21% площади), дальше идут лес, равнина, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: древний город (112, -208, в 209 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); подводные руины (-176, 96, в 218 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-176, 160, в 260 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (-256, 80, в 279 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); аванпост разбойников (16, -352, в 320 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); разрушенный портал (144, -320, в 322 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (304, -208, в 351 блоке — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, -4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 32, 0 (в 32 блоках от выхода); бастион на -112, 48 (в 123 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, -32.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, храм в джунглях1372721.21 · зал испытаний в 66 блоках · разрушенный портал в 97 блоках · храм в джунглях в 137 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, зал испытаний, храм в джунглях1375121.21 · аванпост разбойников в 172 блоках · зал испытаний в 238 блоках · храм в джунглях в 284 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, храм в джунглях, кораблекрушение1385071.21 · подводные руины в 58 блоках · храм в джунглях в 172 блоках · кораблекрушение в 187 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, разрушенный портал1399901.21 · кораблекрушение в 101 блоке · деревня в 226 блоках · разрушенный портал в 264 блокахВсё рядом со спавном: древний город, зал испытаний, подводные руины176601.21 · древний город в 72 блоках · зал испытаний в 113 блоках · подводные руины в 129 блокахВсё рядом со спавном: деревня, иглу, зал испытаний206231.21 · деревня в 143 блоках · иглу в 163 блоках · зал испытаний в 306 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, разрушенный портал329001.21 · деревня в 101 блоке · подводные руины в 129 блоках · разрушенный портал в 163 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, зал испытаний449901.21 · пустынная пирамида в 176 блоках · деревня в 200 блоках · зал испытаний в 223 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 321 слов.