Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, храм в джунглях

Точка появления — биом «джунгли». Рядом: подводные руины в 80 блоках, кораблекрушение в 170 блоках, храм в джунглях в 233 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
24571
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -592, -208 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Подводные руины-544, -144в 80 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-480, -80в 170 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Храм в джунглях-816, -272в 233 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Руины троп-752, -400в 250 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний-752, -512в 344 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал-336, -464в 362 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Морской монумент-240, -304в 365 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Деревня320, -704в 1038 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края-508, -1820в 1614 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-176, 32в 117 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион64, 0в 140 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 14%
  • тёплый океан 13%
  • джунгли 9%
  • глубокий умеренный океан 9%
  • океан 6%
  • река 6%
  • равнина 5%
  • пустыня 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -592, -208, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (14% площади), дальше идут тёплый океан, джунгли, глубокий умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: подводные руины (-544, -144, в 80 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-480, -80, в 170 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); храм в джунглях (-816, -272, в 233 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); руины троп (-752, -400, в 250 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); зал испытаний (-752, -512, в 344 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (-336, -464, в 362 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); морской монумент (-240, -304, в 365 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -74, -26 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -176, 32 (в 117 блоках от выхода); бастион на 64, 0 (в 140 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -592, -208.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: древний город, разрушенный портал, руины троп1290611.21 · древний город в 45 блоках · разрушенный портал в 272 блоках · руины троп в 290 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, древний город, зал испытаний1378891.21 · храм в джунглях в 152 блоках · древний город в 193 блоках · зал испытаний в 202 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, морской монумент, храм в джунглях143931.21 · зал испытаний в 80 блоках · морской монумент в 218 блоках · храм в джунглях в 238 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, кораблекрушение, деревня1478791.21 · пустынная пирамида в 112 блоках · кораблекрушение в 179 блоках · деревня в 198 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний249201.21 · разрушенный портал в 51 блоке · кораблекрушение в 122 блоках · зал испытаний в 152 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, зал испытаний280091.21 · подводные руины в 96 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · зал испытаний в 151 блокеВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, зал испытаний314231.21 · деревня в 36 блоках · подводные руины в 72 блоках · зал испытаний в 238 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, иглу390061.21 · зал испытаний в 36 блоках · древний город в 112 блоках · иглу в 280 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 324 слов.