Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: древний город, разрушенный портал, руины троп

Точка появления — биом «ледяные пики». Рядом: древний город в 45 блоках, разрушенный портал в 272 блоках, руины троп в 290 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
129061
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «ледяные пики».

Что рядом со спавном

Древний город32, 32в 45 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Разрушенный портал272, 16в 272 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп32, 288в 290 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний304, 224в 378 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Иглу288, 288в 407 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Деревня-400, 80в 408 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины160, -480в 506 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников-208, -512в 553 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение160, -704в 722 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Крепость с порталом Края-1212, 2004в 2342 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада48, -96в 107 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион16, 144в 145 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тайга 17%
  • лес 15%
  • снежная равнина 15%
  • снежная тайга 13%
  • равнина 11%
  • замёрзший океан 7%
  • река 6%
  • замёрзшая река 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «ледяные пики». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тайга» (17% площади), дальше идут лес, снежная равнина, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: древний город (32, 32, в 45 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (272, 16, в 272 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (32, 288, в 290 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); зал испытаний (304, 224, в 378 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 48, -96 (в 107 блоках от выхода); бастион на 16, 144 (в 145 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, подводные руины1228651.21 · зал испытаний в 72 блоках · деревня в 132 блоках · подводные руины в 158 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, подводные руины1255031.21 · зал испытаний в 23 блоках · деревня в 66 блоках · подводные руины в 138 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, кораблекрушение1286621.21 · деревня в 96 блоках · зал испытаний в 101 блоке · кораблекрушение в 187 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, разрушенный портал1289941.21 · деревня в 66 блоках · зал испытаний в 72 блоках · разрушенный портал в 151 блокеВсё рядом со спавном: храм в джунглях, древний город, зал испытаний1378891.21 · храм в джунглях в 152 блоках · древний город в 193 блоках · зал испытаний в 202 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, морской монумент, храм в джунглях143931.21 · зал испытаний в 80 блоках · морской монумент в 218 блоках · храм в джунглях в 238 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, кораблекрушение, деревня1478791.21 · пустынная пирамида в 112 блоках · кораблекрушение в 179 блоках · деревня в 198 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, храм в джунглях245711.21 · подводные руины в 80 блоках · кораблекрушение в 170 блоках · храм в джунглях в 233 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 282 слов.