Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, подводные руины, зал испытаний

Точка появления — биом «тайга». Рядом: деревня в 36 блоках, подводные руины в 72 блоках, зал испытаний в 238 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
31423
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -192, 64 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Деревня-176, 96в 36 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины-160, 0в 72 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний-272, 288в 238 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-304, -192в 279 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал112, 160в 319 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Морской монумент128, 112в 324 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп-544, 0в 358 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края-1164, 1044в 1380 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада32, -192в 208 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-240, 64в 223 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • океан 18%
  • глубокий океан 15%
  • тайга 13%
  • лес 11%
  • холодный океан 10%
  • тёмный лес 6%
  • река 5%
  • старая еловая тайга 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -192, 64, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (18% площади), дальше идут глубокий океан, тайга, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: деревня (-176, 96, в 36 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (-160, 0, в 72 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (-272, 288, в 238 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (-304, -192, в 279 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (112, 160, в 319 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); морской монумент (128, 112, в 324 блоках — губки, призмарин и морские фонари); руины троп (-544, 0, в 358 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -24, 8 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 32, -192 (в 208 блоках от выхода); бастион на -240, 64 (в 223 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -192, 64.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: пустынная пирамида, кораблекрушение, деревня1478791.21 · пустынная пирамида в 112 блоках · кораблекрушение в 179 блоках · деревня в 198 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, храм в джунглях245711.21 · подводные руины в 80 блоках · кораблекрушение в 170 блоках · храм в джунглях в 233 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний249201.21 · разрушенный портал в 51 блоке · кораблекрушение в 122 блоках · зал испытаний в 152 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, зал испытаний280091.21 · подводные руины в 96 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · зал испытаний в 151 блокеВсё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, иглу390061.21 · зал испытаний в 36 блоках · древний город в 112 блоках · иглу в 280 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, храм в джунглях, подводные руины609511.21 · кораблекрушение в 82 блоках · храм в джунглях в 96 блоках · подводные руины в 160 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, подводные руины641941.21 · разрушенный портал в 16 блоках · зал испытаний в 23 блоках · подводные руины в 182 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, разрушенный портал68681.21 · деревня в 58 блоках · зал испытаний в 66 блоках · разрушенный портал в 72 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 317 слов.