Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: пустынная пирамида, кораблекрушение, деревня

Спавн в биоме «пустыня». Рядом: пустынная пирамида в 112 блоках, кораблекрушение в 179 блоках, деревня в 198 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
147879
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -496, 160 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Пустынная пирамида-496, 48в 112 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Кораблекрушение-336, 80в 179 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня-544, 352в 198 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал-304, 64в 215 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины-272, 48в 250 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний-208, 128в 290 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Аванпост разбойников-736, 640в 537 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Морской монумент-144, 672в 621 блоке от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Храм в джунглях-1440, -672в 1258 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края-1388, 1476в 1590 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-128, 144в 140 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион64, 112в 156 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 20%
  • саванна 11%
  • тёплый океан 11%
  • лес 7%
  • пустыня 6%
  • река 6%
  • пустоши 6%
  • размытые пустоши 6%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -496, 160, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (20% площади), дальше идут саванна, тёплый океан, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: пустынная пирамида (-496, 48, в 112 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); кораблекрушение (-336, 80, в 179 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); деревня (-544, 352, в 198 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (-304, 64, в 215 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (-272, 48, в 250 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (-208, 128, в 290 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -62, 20 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -128, 144 (в 140 блоках от выхода); бастион на 64, 112 (в 156 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -496, 160.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, разрушенный портал1289941.21 · деревня в 66 блоках · зал испытаний в 72 блоках · разрушенный портал в 151 блокеВсё рядом со спавном: древний город, разрушенный портал, руины троп1290611.21 · древний город в 45 блоках · разрушенный портал в 272 блоках · руины троп в 290 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, древний город, зал испытаний1378891.21 · храм в джунглях в 152 блоках · древний город в 193 блоках · зал испытаний в 202 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, морской монумент, храм в джунглях143931.21 · зал испытаний в 80 блоках · морской монумент в 218 блоках · храм в джунглях в 238 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, храм в джунглях245711.21 · подводные руины в 80 блоках · кораблекрушение в 170 блоках · храм в джунглях в 233 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний249201.21 · разрушенный портал в 51 блоке · кораблекрушение в 122 блоках · зал испытаний в 152 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, зал испытаний280091.21 · подводные руины в 96 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · зал испытаний в 151 блокеВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, зал испытаний314231.21 · деревня в 36 блоках · подводные руины в 72 блоках · зал испытаний в 238 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.