Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, пустынная пирамида, деревня

Появляешься в биоме «саванна». Рядом: зал испытаний в 86 блоках, пустынная пирамида в 151 блоке, деревня в 208 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
119120
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -16, -48 — биом «саванна».

Что рядом со спавном

Зал испытаний16, 32в 86 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Пустынная пирамида112, 32в 151 блоке от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Деревня64, 144в 208 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины32, -320в 276 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение144, -304в 302 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал32, 336в 387 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Храм в джунглях864, -144в 885 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Руины троп944, -256в 982 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент592, 752в 1005 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Аванпост разбойников-976, 624в 1172 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-1916, -1052в 2149 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-160, 80в 180 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада176, -192в 257 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • саванна 25%
  • умеренный океан 15%
  • равнина 11%
  • пустыня 10%
  • река 9%
  • лес 8%
  • тёплый океан 5%
  • пляж 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -16, -48, биом — «саванна». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «саванна» (25% площади), дальше идут умеренный океан, равнина, пустыня. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (16, 32, в 86 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); пустынная пирамида (112, 32, в 151 блоке — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); деревня (64, 144, в 208 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (32, -320, в 276 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (144, -304, в 302 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (32, 336, в 387 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -2, -6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -160, 80 (в 180 блоках от выхода); крепость Ада на 176, -192 (в 257 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -16, -48.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, деревня100102451.20 · подводные руины в 227 блоках · разрушенный портал в 229 блоках · деревня в 245 блокахВсё рядом со спавном: иглу, хижина ведьмы, деревня100518281.20 · иглу в 213 блоках · хижина ведьмы в 222 блоках · деревня в 282 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, хижина ведьмы, разрушенный портал1020661.21 · подводные руины в 163 блоках · хижина ведьмы в 165 блоках · разрушенный портал в 181 блокеВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, зал испытаний1104841.21 · пустынная пирамида в 51 блоке · деревня в 51 блоке · зал испытаний в 72 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, кораблекрушение1286271.21 · разрушенный портал в 101 блоке · зал испытаний в 107 блоках · кораблекрушение в 215 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, пустынная пирамида1287391.21 · подводные руины в 58 блоках · кораблекрушение в 115 блоках · пустынная пирамида в 179 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, пустынная пирамида1325301.21 · зал испытаний в 125 блоках · подводные руины в 225 блоках · пустынная пирамида в 233 блокахВсё рядом со спавном: иглу, разрушенный портал, хижина ведьмы1460391.21 · иглу в 80 блоках · разрушенный портал в 160 блоках · хижина ведьмы в 205 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.