Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: иглу, разрушенный портал, хижина ведьмы

Появляешься в биоме «продуваемые холмы». Рядом: иглу в 80 блоках, разрушенный портал в 160 блоках, хижина ведьмы в 205 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
146039
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «продуваемые холмы».

Что рядом со спавном

Иглу80, 0в 80 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Разрушенный портал96, 128в 160 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Хижина ведьмы160, 128в 205 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Подводные руины48, -208в 213 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний304, 16в 304 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение240, -320в 400 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня880, -240в 912 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп944, 224в 970 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края-1500, -716в 1662 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада128, -112в 170 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион208, 64в 218 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тайга 16%
  • равнина 12%
  • лес 12%
  • снежная тайга 11%
  • снежная равнина 10%
  • река 7%
  • холодный океан 6%
  • замёрзшая река 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «продуваемые холмы». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тайга» (16% площади), дальше идут равнина, лес, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: иглу (80, 0, в 80 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); разрушенный портал (96, 128, в 160 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); хижина ведьмы (160, 128, в 205 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); подводные руины (48, -208, в 213 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (304, 16, в 304 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (240, -320, в 400 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 128, -112 (в 170 блоках от выхода); бастион на 208, 64 (в 218 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, пустынная пирамида, деревня1191201.21 · зал испытаний в 86 блоках · пустынная пирамида в 151 блоке · деревня в 208 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, кораблекрушение1286271.21 · разрушенный портал в 101 блоке · зал испытаний в 107 блоках · кораблекрушение в 215 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, пустынная пирамида1287391.21 · подводные руины в 58 блоках · кораблекрушение в 115 блоках · пустынная пирамида в 179 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, пустынная пирамида1325301.21 · зал испытаний в 125 блоках · подводные руины в 225 блоках · пустынная пирамида в 233 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, хижина ведьмы, кораблекрушение157351.21 · подводные руины в 82 блоках · хижина ведьмы в 192 блоках · кораблекрушение в 284 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, подводные руины, зал испытаний1611.21 · хижина ведьмы в 152 блоках · подводные руины в 256 блоках · зал испытаний в 272 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, подводные руины281011.21 · деревня в 52 блоках · кораблекрушение в 185 блоках · подводные руины в 188 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний29811.21 · разрушенный портал в 112 блоках · кораблекрушение в 179 блоках · зал испытаний в 226 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 305 слов.