Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: иглу, хижина ведьмы, деревня

Точка появления — биом «болото». Рядом: иглу в 213 блоках, хижина ведьмы в 222 блоках, деревня в 282 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10051828
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 8 — биом «болото».

Что рядом со спавном

Иглу176, 128в 213 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Хижина ведьмы96, -192в 222 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Деревня160, 240в 282 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение-288, -160в 333 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-224, -304в 384 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал320, 272в 415 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Морской монумент-336, -288в 448 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп48, 688в 682 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края84, 2052в 2046 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-128, 176в 217 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада256, -112в 280 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • болото 17%
  • тайга 13%
  • снежная тайга 13%
  • океан 12%
  • равнина 7%
  • лес 6%
  • снежная равнина 6%
  • река 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 8, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «болото» (17% площади), дальше идут тайга, снежная тайга, океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: иглу (176, 128, в 213 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); хижина ведьмы (96, -192, в 222 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); деревня (160, 240, в 282 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (-288, -160, в 333 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (-224, -304, в 384 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 1 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -128, 176 (в 217 блоках от выхода); крепость Ада на 256, -112 (в 280 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 8.

Похожие сиды: всё рядом

Ледяные шипы у спавна — 11% площади569591.21 · зал испытаний в 145 блоках · разрушенный портал в 181 блоке · иглу в 336 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, кораблекрушение, подводные руины100058191.20 · хижина ведьмы в 36 блоках · кораблекрушение в 137 блоках · подводные руины в 240 блокахВсё рядом со спавном: древний город, разрушенный портал, храм в джунглях100076381.20 · древний город в 129 блоках · разрушенный портал в 218 блоках · храм в джунглях в 279 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, деревня100102451.20 · подводные руины в 227 блоках · разрушенный портал в 229 блоках · деревня в 245 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, хижина ведьмы, разрушенный портал1020661.21 · подводные руины в 163 блоках · хижина ведьмы в 165 блоках · разрушенный портал в 181 блокеВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, зал испытаний1104841.21 · пустынная пирамида в 51 блоке · деревня в 51 блоке · зал испытаний в 72 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, пустынная пирамида, деревня1191201.21 · зал испытаний в 86 блоках · пустынная пирамида в 151 блоке · деревня в 208 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, кораблекрушение1286271.21 · разрушенный портал в 101 блоке · зал испытаний в 107 блоках · кораблекрушение в 215 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 286 слов.