Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: подводные руины, хижина ведьмы, разрушенный портал

Спавн в биоме «берёзовый лес». Рядом: подводные руины в 163 блоках, хижина ведьмы в 165 блоках, разрушенный портал в 181 блоке. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
102066
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -272, -112 — биом «берёзовый лес».

Что рядом со спавном

Подводные руины-304, 48в 163 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Хижина ведьмы-352, -256в 165 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Разрушенный портал-400, 16в 181 блоке от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний-448, -224в 209 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-368, 112в 244 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент-208, 240в 358 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп-1088, -208в 822 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня336, 816в 1109 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Лесной особняк608, -912в 1189 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Крепость с порталом Края1428, 436в 1786 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-176, 0в 143 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-512, 32в 480 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 20%
  • глубокий океан 15%
  • болото 14%
  • лес 9%
  • тайга 8%
  • тёмный лес 6%
  • река 5%
  • старая сосновая тайга 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -272, -112, биом — «берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (20% площади), дальше идут глубокий океан, болото, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: подводные руины (-304, 48, в 163 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); хижина ведьмы (-352, -256, в 165 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); разрушенный портал (-400, 16, в 181 блоке — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (-448, -224, в 209 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (-368, 112, в 244 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); морской монумент (-208, 240, в 358 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -34, -14 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -176, 0 (в 143 блоках от выхода); крепость Ада на -512, 32 (в 480 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -272, -112.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: хижина ведьмы, кораблекрушение, подводные руины100058191.20 · хижина ведьмы в 36 блоках · кораблекрушение в 137 блоках · подводные руины в 240 блокахВсё рядом со спавном: древний город, разрушенный портал, храм в джунглях100076381.20 · древний город в 129 блоках · разрушенный портал в 218 блоках · храм в джунглях в 279 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, деревня100102451.20 · подводные руины в 227 блоках · разрушенный портал в 229 блоках · деревня в 245 блокахВсё рядом со спавном: иглу, хижина ведьмы, деревня100518281.20 · иглу в 213 блоках · хижина ведьмы в 222 блоках · деревня в 282 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, зал испытаний1104841.21 · пустынная пирамида в 51 блоке · деревня в 51 блоке · зал испытаний в 72 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, пустынная пирамида, деревня1191201.21 · зал испытаний в 86 блоках · пустынная пирамида в 151 блоке · деревня в 208 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, кораблекрушение1286271.21 · разрушенный портал в 101 блоке · зал испытаний в 107 блоках · кораблекрушение в 215 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, пустынная пирамида1287391.21 · подводные руины в 58 блоках · кораблекрушение в 115 блоках · пустынная пирамида в 179 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 306 слов.