Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: хижина ведьмы, кораблекрушение, подводные руины

Спавн в биоме «болото». Рядом: хижина ведьмы в 36 блоках, кораблекрушение в 137 блоках, подводные руины в 240 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10005819
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «болото».

Что рядом со спавном

Хижина ведьмы32, 16в 36 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Кораблекрушение48, 128в 137 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-192, -144в 240 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал256, 0в 256 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Морской монумент-240, -208в 318 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп-256, 208в 330 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу160, 656в 675 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Деревня576, -432в 720 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Лесной особняк-992, 576в 1147 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Крепость с порталом Края-732, -1356в 1541 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион48, 0в 48 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-112, -240в 265 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • равнина 18%
  • холодный океан 13%
  • океан 11%
  • лес 9%
  • тайга 9%
  • глубокий холодный океан 9%
  • болото 6%
  • пляж 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (18% площади), дальше идут холодный океан, океан, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: хижина ведьмы (32, 16, в 36 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); кораблекрушение (48, 128, в 137 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (-192, -144, в 240 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (256, 0, в 256 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); морской монумент (-240, -208, в 318 блоках — губки, призмарин и морские фонари); руины троп (-256, 208, в 330 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 48, 0 (в 48 блоках от выхода); крепость Ада на -112, -240 (в 265 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, подводные руины878221.21 · зал испытаний в 193 блоках · кораблекрушение в 245 блоках · подводные руины в 260 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, подводные руины, разрушенный портал919551.21 · пустынная пирамида в 91 блоке · подводные руины в 170 блоках · разрушенный портал в 195 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, разрушенный портал, кораблекрушение938601.21 · пустынная пирамида в 116 блоках · разрушенный портал в 319 блоках · кораблекрушение в 328 блокахЛедяные шипы у спавна — 11% площади569591.21 · зал испытаний в 145 блоках · разрушенный портал в 181 блоке · иглу в 336 блокахВсё рядом со спавном: древний город, разрушенный портал, храм в джунглях100076381.20 · древний город в 129 блоках · разрушенный портал в 218 блоках · храм в джунглях в 279 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, деревня100102451.20 · подводные руины в 227 блоках · разрушенный портал в 229 блоках · деревня в 245 блокахВсё рядом со спавном: иглу, хижина ведьмы, деревня100518281.20 · иглу в 213 блоках · хижина ведьмы в 222 блоках · деревня в 282 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, хижина ведьмы, разрушенный портал1020661.21 · подводные руины в 163 блоках · хижина ведьмы в 165 блоках · разрушенный портал в 181 блоке

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 303 слов.