Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: пустынная пирамида, подводные руины, разрушенный портал

Спавн в биоме «пустыня». Рядом: пустынная пирамида в 91 блоке, подводные руины в 170 блоках, разрушенный портал в 195 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
91955
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -64, 128 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Пустынная пирамида0, 192в 91 блоке от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Подводные руины48, 0в 170 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал-256, 160в 195 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение160, 144в 225 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний-272, 32в 229 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня128, 320в 272 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Храм в джунглях576, 320в 668 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Морской монумент-768, 96в 705 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Иглу-896, -752в 1211 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Крепость с порталом Края-428, 1812в 1723 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-256, 0в 249 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-240, -304в 395 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 21%
  • пустыня 16%
  • тёплый океан 14%
  • лес 9%
  • река 7%
  • пустоши 7%
  • глубокий умеренный океан 7%
  • пляж 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -64, 128, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (21% площади), дальше идут пустыня, тёплый океан, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: пустынная пирамида (0, 192, в 91 блоке — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); подводные руины (48, 0, в 170 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (-256, 160, в 195 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (160, 144, в 225 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (-272, 32, в 229 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (128, 320, в 272 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -8, 16 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -256, 0 (в 249 блоках от выхода); крепость Ада на -240, -304 (в 395 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -64, 128.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: хижина ведьмы, кораблекрушение, подводные руины817091.21 · хижина ведьмы в 68 блоках · кораблекрушение в 151 блоке · подводные руины в 195 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины826981.21 · зал испытаний в 122 блоках · разрушенный портал в 258 блоках · подводные руины в 344 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины842351.21 · зал испытаний в 68 блоках · разрушенный портал в 165 блоках · подводные руины в 176 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, подводные руины878221.21 · зал испытаний в 193 блоках · кораблекрушение в 245 блоках · подводные руины в 260 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, разрушенный портал, кораблекрушение938601.21 · пустынная пирамида в 116 блоках · разрушенный портал в 319 блоках · кораблекрушение в 328 блокахЛедяные шипы у спавна — 11% площади569591.21 · зал испытаний в 145 блоках · разрушенный портал в 181 блоке · иглу в 336 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, кораблекрушение, подводные руины100058191.20 · хижина ведьмы в 36 блоках · кораблекрушение в 137 блоках · подводные руины в 240 блокахВсё рядом со спавном: древний город, разрушенный портал, храм в джунглях100076381.20 · древний город в 129 блоках · разрушенный портал в 218 блоках · храм в джунглях в 279 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 309 слов.