Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Спавн в биоме «старая еловая тайга». Рядом: подводные руины в 113 блоках, разрушенный портал в 128 блоках, кораблекрушение в 187 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
87491
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 112, -128 — биом «старая еловая тайга».

Что рядом со спавном

Подводные руины0, -144в 113 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал112, -256в 128 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение208, 32в 187 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний128, -512в 384 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Морской монумент-272, -192в 389 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп336, -528в 458 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу64, -928в 801 блоке от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Деревня560, -1088в 1059 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края308, -2204в 2085 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада64, 48в 81 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-336, -192в 392 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • глубокий холодный океан 17%
  • океан 14%
  • снежная равнина 8%
  • глубокий океан 8%
  • тёмный лес 7%
  • холодный океан 7%
  • тайга 5%
  • замёрзший океан 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 112, -128, биом — «старая еловая тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий холодный океан» (17% площади), дальше идут океан, снежная равнина, глубокий океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: подводные руины (0, -144, в 113 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (112, -256, в 128 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (208, 32, в 187 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (128, -512, в 384 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); морской монумент (-272, -192, в 389 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 14, -16 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 64, 48 (в 81 блоке от выхода); бастион на -336, -192 (в 392 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 112, -128.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 4% площади80481.21 · подводные руины в 115 блоках · разрушенный портал в 223 блоках · кораблекрушение в 258 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади817721.21 · иглу в 82 блоках · зал испытаний в 86 блоках · руины троп в 144 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади829331.21 · древний город в 172 блоках · зал испытаний в 256 блоках · иглу в 322 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади842771.21 · деревня в 97 блоках · разрушенный портал в 163 блоках · зал испытаний в 181 блокеЛедяные шипы у спавна — 4% площади988891.21 · разрушенный портал в 129 блоках · зал испытаний в 288 блоках · руины троп в 326 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади100050191.20 · деревня в 132 блоках · иглу в 145 блоках · разрушенный портал в 148 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади100142341.20 · иглу в 152 блоках · разрушенный портал в 226 блоках · руины троп в 351 блокеЛедяные шипы у спавна — 6% площади100230201.20 · руины троп в 127 блоках · подводные руины в 194 блоках · кораблекрушение в 257 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 297 слов.