Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Точка появления — биом «сталактитовые пещеры». Рядом: древний город в 172 блоках, зал испытаний в 256 блоках, иглу в 322 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
82933
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «сталактитовые пещеры».

Что рядом со спавном

Древний город-160, 64в 172 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Зал испытаний256, 16в 256 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Иглу32, 320в 322 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Разрушенный портал320, 96в 334 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-160, -304в 344 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Аванпост разбойников0, 352в 352 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Подводные руины-256, 352в 435 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение176, 560в 587 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент176, 704в 726 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-1948, 580в 2033 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада96, -112в 148 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-288, 192в 346 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • глубокий замёрзший океан 19%
  • равнина 14%
  • замёрзший океан 11%
  • роща 11%
  • лес 9%
  • тайга 7%
  • снежная тайга 6%
  • снежная равнина 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий замёрзший океан» (19% площади), дальше идут равнина, замёрзший океан, роща. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: древний город (-160, 64, в 172 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); зал испытаний (256, 16, в 256 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); иглу (32, 320, в 322 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); разрушенный портал (320, 96, в 334 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-160, -304, в 344 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); аванпост разбойников (0, 352, в 352 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 96, -112 (в 148 блоках от выхода); бастион на -288, 192 (в 346 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 6% площади764411.21 · иглу в 58 блоках · зал испытаний в 265 блоках · руины троп в 288 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади780871.21 · руины троп в 97 блоках · разрушенный портал в 283 блоках · зал испытаний в 292 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади80481.21 · подводные руины в 115 блоках · разрушенный портал в 223 блоках · кораблекрушение в 258 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади817721.21 · иглу в 82 блоках · зал испытаний в 86 блоках · руины троп в 144 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади842771.21 · деревня в 97 блоках · разрушенный портал в 163 блоках · зал испытаний в 181 блокеЛедяные шипы у спавна — 5% площади874911.21 · подводные руины в 113 блоках · разрушенный портал в 128 блоках · кораблекрушение в 187 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади988891.21 · разрушенный портал в 129 блоках · зал испытаний в 288 блоках · руины троп в 326 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади100050191.20 · деревня в 132 блоках · иглу в 145 блоках · разрушенный портал в 148 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 313 слов.