Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 6% площади

Точка появления — биом «снежная тайга». Рядом: иглу в 82 блоках, зал испытаний в 86 блоках, руины троп в 144 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
81772
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 96, -512 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Иглу112, -432в 82 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Зал испытаний128, -432в 86 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Руины троп240, -512в 144 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Разрушенный портал256, -320в 250 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины0, -240в 288 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-256, -720в 409 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент-256, -176в 487 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-1740, -1916в 2311 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион80, 0в 93 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-416, 80в 452 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 31%
  • глубокий замёрзший океан 25%
  • снежная равнина 12%
  • снежная тайга 10%
  • ледяные шипы 6%
  • равнина 4%
  • замёрзшая река 3%
  • холодный океан 3%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 96, -512, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (31% площади), дальше идут глубокий замёрзший океан, снежная равнина, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: иглу (112, -432, в 82 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); зал испытаний (128, -432, в 86 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); руины троп (240, -512, в 144 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); разрушенный портал (256, -320, в 250 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (0, -240, в 288 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 12, -64 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 80, 0 (в 93 блоках от выхода); крепость Ада на -416, 80 (в 452 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 96, -512.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 10% площади741071.21 · зал испытаний в 160 блоках · разрушенный портал в 253 блоках · древний город в 316 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади764411.21 · иглу в 58 блоках · зал испытаний в 265 блоках · руины троп в 288 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади780871.21 · руины троп в 97 блоках · разрушенный портал в 283 блоках · зал испытаний в 292 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади80481.21 · подводные руины в 115 блоках · разрушенный портал в 223 блоках · кораблекрушение в 258 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади829331.21 · древний город в 172 блоках · зал испытаний в 256 блоках · иглу в 322 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади842771.21 · деревня в 97 блоках · разрушенный портал в 163 блоках · зал испытаний в 181 блокеЛедяные шипы у спавна — 5% площади874911.21 · подводные руины в 113 блоках · разрушенный портал в 128 блоках · кораблекрушение в 187 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади988891.21 · разрушенный портал в 129 блоках · зал испытаний в 288 блоках · руины троп в 326 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 297 слов.